Mundo de Leyendas

Author: Titan Admin

  • Cinturón de Destreza MDL1

    cinturón

     

    • DIFICULTAD
      18 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      8 horas.
    • costo
      200 piezas de oro
    • carga
      1 unidad de carga.
    • hechizo requerido
      1 Raro Transmutación.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      Quien equipa el cinturón de Destreza gana +2 puntos de transmutación al atributo de Destreza.

     

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  • Botas arácnidas mdl1

    botas

     

    • DIFICULTAD
      16 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      8 horas.
    • costo
      150 piezas de oro
    • carga
      1 unidad de carga.
    • hechizo requerido
      1 Raro Transmutación.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      Las botas arácnidas dan +8 de equipo a escalar.

     

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  • Botas de reacción Veloz mdl1

    botas del trueno

     

    • DIFICULTAD
      16 Conocimiento de magia.
    • TIEMPO
      8 horas.
    • costo
      150 piezas de oro
    • carga
      1 unidad de carga.
    • hechizo requerido
      1 Raro transmutación.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      Las botas de reacción veloz te permiten realizar una acción estándar y una acción de movimiento durante la ronda sorpresa (si le toca actuar). Incluso si en condiciones normales no le correspondería actuar en la ronda sorpresa, puede ejecutar una acción de movimiento durante esa ronda y no recibir ningún penalizador por la sorpresa.

     

     

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  • Cristal de Precognición

    cristal

     

    • DIFICULTAD
      24 Oficio Piedras.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      400 piezas de oro
    • CLASE
      Druida, Espiritista, Hechicero y Santo.
    • otros requerimientos
      Solo puede ser colocado en bastones que contienen únicamente hechizos de la escuela de Adivinación.
    • EFECTO
      El personaje puede lanzar sus hechizos básicos o poderes espirituales de intensidad leve como acción inmediata (las acciones inmediatas se declaran como respuesta a otra acción pero se ejecutan antes de que la acción detonante termine de ejecutarse) pero en su próximo turno solo puede tomar acciones de movimiento, veloces o gratuitas.

     

     

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  • Cristal de Precognición MDL2

    cristal

     

    • DIFICULTAD
      24 Alquimia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      400 piezas de oro
    • CLASE
      Druida, Espiritista, Hechicero y Santo.
    • otros requerimientos
      Solo puede ser colocado en bastones o cetros que contienen únicamente hechizos de la escuela de Adivinación.
    • EFECTO
      Puedes lanzar tus hechizos básicos o poderes espirituales de intensidad leve como reacción tomando cualquier acción como disparador, pero en tu próximo turno tienes 1 acción menos.

     

     

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  • Cristal de Fuego Negro

    cristal

     

    • DIFICULTAD
      22 Oficio Piedras.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      300 piezas de oro
    • CLASE
      Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.
    • otros requerimientos
      Solo puede ser colocado en bastones que contienen al menos 1 hechizo con daño Fuego.
    • EFECTO
      Cuando una criatura se prende en llamas por una forma elemental, poder espiritual o hechizo lanzado por el personaje la criatura debe superar un chequeo de voluntad contra la dificultad de la forma, poder o hechizo; si falla obtiene la condición de asustado.

     

     

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  • Cristal Corrosivo

    cristal

     

    • DIFICULTAD
      22 Oficio Piedras.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      300 piezas de oro
    • CLASE
      Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.
    • otros requerimientos
      Solo puede ser colocado en bastones que contienen al menos 1 hechizo con daño Ácido.
    • EFECTO
      Cuando el personaje lanza una forma elemental, un poder espiritual o un hechizo que hace daño de Ácido, ese daño también se aplica a una pieza del equipo de la criatura objetivo determinada al azar con 1d12: 1-4 Armadura, 5-6 arma, 7-9 escudo, 10-11 objeto maravilloso y 12 pieza de joyería.

     

     

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  • Cristal Multimaterial

    cristal

     

    • DIFICULTAD
      22 Oficio Piedras.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      300 piezas de oro
    • CLASE
      Druida, Elementalista, Hechicero y Santo.
    • otros requerimientos
      Solo puede ser colocado en bastones que contienen únicamente hechizos con fuente Tierra.
    • EFECTO
      Cuando un elementalista utiliza un ataque elemental con el elemento Tierra puede elegir un material especial de la siguiente lista: Adamantina, Mithril, Plata, Obsidiana o Gemas. El ataque elemental gana las propiedades de ese material y su capacidad para atravesar resistencias al daño.

     

     

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