Guantes legendarios MDL2

Guantes legendarios versión Clásica

Creación de Guantes Legendarios

Existe una sola forma de crear Guantes Legendarios, y es a través del conocimiento de magia
Todos los guantes legendarios tienen vida 5 y dureza 3. Como el resto de la indumentaria legendaria no son afectadas por ningún tipo de daño de combate, salvo que algún poder o situación lo especifique así. Si los guantes son dañados pueden ser reparados a través del mismo proceso de fabricación; pero pagando solo el 50% del costo.

Si unos guantes llegan a 0 de vida son destuidos y se convierten en inservible.

Los guantes dañados pierde todas sus propiedades hasta que sean reparados.

 

Requerimientos

    Para poder encantar una propiedad mágica en un guante, se requieren varios elementos:

  • Guantes: Un par de Guantes de cualquier calidad o material, en buen estado.
  • Hechizo: Conjurar uno o más hechizos con las caracterisitcas señaladas. Si se especifica que es un hechizo básico o raro este puede ser remplazado por un hechizo de mayor escala (puede remplazarse básico por raro o exótico y raro por exótico). Ojo los hechizos exóticos y las intervenciones divinas no son equivalentes para la creación de objetos.
  • Materiales: Cubrir el costo en oro de los materiales.
  • Chequeo de Dificultad: Superar el chequeo requerido. Si falla pierde la mitad de los materiales. Si realiza el fallo crítico pierde la totalidad de los materiales.

 

Notas

  • Para que los guantes funcionen un personaje debe equipar el par, no basta con un guante.
  • El personaje que equipa un objeto es referido como el portador.
  • Un personaje puede equipar solo un par de guantes a la vez.
  • Equipar o desequipar los guantes es una acción total.
  • Los guantes siempre se llevan en las manos.
  • El personaje que decide dormir con los guantes equipadas no recibe ningún efecto perjudicial.

 

Lista de Guantes Legendarios

 

 
 

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