Características Generales
- Cada 3 venenos equivalen a 1 unidad de carga.
Venenos de ingesta
- Deben ser ingeridos para hacer efecto. Suelen colocarse en la comida o bebida del objetivo.
- Su aplicación es delicada por lo que deben ser aplicados fuera de combate.
- Una dosis de este veneno sirve para afectar 1 plato o 1 bebida.
- Los venenos de ingesta pueden ser detectados por quien examine la comida con un chequeo del Alquimia o Naturaleza contra la dificultad del efecto del veneno.
Venenos de inhalación
- Deben ser inhalados por la víctima para hacer efecto. Suelen ser utilizados en trampas que pueden rociar el veneno en un área extensa sin peligros para el aplicador del veneno.
- Pueden ser utilizados como proyectiles de rango 4 espacios y posibilidad de 3 incrementos de rango. Afectando al objetivo del proyectil y, con una dificultad de 2 puntos menos, a las criaturas adyacentes al objetivo.
- Una dosis de veneno es suficiente para que una trampa afecte 2 espacios x 2 espacios.
Venenos de herida
- Requieren el contacto directo con la sangre del objetivo por eso son colocados en armas de daño lacerante o perforante para poder afectar al objetivo que recibe el daño.
- Si el objetivo es acertado por un ataque con el arma envenenada pero no recibe daño tampoco recibe los efectos del veneno.
- Aplicar veneno de herida en un arma es 1 acción de manipulación con una dificultad de Alquimia 10. Requiere tener el arma y 1 dosis de veneno equipados.
- Cada dosis de veneno permite solo 1 aplicación.
- Una vez que el ataque acierta el arma pierde la propiedad del veneno. Un arma envenenada puede mantener el veneno indefinidamente hasta aplicarlo.
- Al momento de atacar con un arma envenenada si obtienes un fallo critico te envenenas.
Venenos de contacto
- Pueden ser colocados en superficies o en armas de cualquier tipo.
- Basta que el ataque con el arma acierte para que veneno se ejecute. No es necesario que el arma haga daño.
- Aplicar veneno de contacto en un arma es 1 acción de manipulación con una dificultad de Alquimia 20.
- Cada dosis de veneno permite solo 1 aplicación.
- Una vez que el ataque acierta el arma pierde la propiedad del veneno. Un arma envenenada puede mantener el veneno indefinidamente hasta aplicarlo.
- Al momento de atacar con un arma envenenada si obtienes un fallo critico te envenenas.