Venenos MDL2

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Características Generales

  • Cada 3 venenos equivalen a 1 unidad de carga.

 

Venenos de ingesta

  • Deben ser ingeridos para hacer efecto. Suelen colocarse en la comida o bebida del objetivo.
  • Su aplicación es delicada por lo que deben ser aplicados fuera de combate.
  • Una dosis de este veneno sirve para afectar 1 plato o 1 bebida.
  • Los venenos de ingesta pueden ser detectados por quien examine la comida con un chequeo del Alquimia o Naturaleza contra la dificultad del efecto del veneno.

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Venenos de inhalación

  • Deben ser inhalados por la víctima para hacer efecto. Suelen ser utilizados en trampas que pueden rociar el veneno en un área extensa sin peligros para el aplicador del veneno.
  • Pueden ser utilizados como proyectiles de rango 4 espacios y posibilidad de 3 incrementos de rango. Afectando al objetivo del proyectil y, con una dificultad de 2 puntos menos, a las criaturas adyacentes al objetivo.
  • Una dosis de veneno es suficiente para que una trampa afecte 2 espacios x 2 espacios.

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Venenos de herida

  • Requieren el contacto directo con la sangre del objetivo por eso son colocados en armas de daño lacerante o perforante para poder afectar al objetivo que recibe el daño.
  • Si el objetivo es acertado por un ataque con el arma envenenada pero no recibe daño tampoco recibe los efectos del veneno.
  • Aplicar veneno de herida en un arma es 1 acción de manipulación con una dificultad de Alquimia 10. Requiere tener el arma y 1 dosis de veneno equipados.
  • Cada dosis de veneno permite solo 1 aplicación.
  • Una vez que el ataque acierta el arma pierde la propiedad del veneno. Un arma envenenada puede mantener el veneno indefinidamente hasta aplicarlo.
  • Al momento de atacar con un arma envenenada si obtienes un fallo critico te envenenas.

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Venenos de contacto

  • Pueden ser colocados en superficies o en armas de cualquier tipo.
  • Basta que el ataque con el arma acierte para que veneno se ejecute. No es necesario que el arma haga daño.
  • Aplicar veneno de contacto en un arma es 1 acción de manipulación con una dificultad de Alquimia 20.
  • Cada dosis de veneno permite solo 1 aplicación.
  • Una vez que el ataque acierta el arma pierde la propiedad del veneno. Un arma envenenada puede mantener el veneno indefinidamente hasta aplicarlo.
  • Al momento de atacar con un arma envenenada si obtienes un fallo critico te envenenas.

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