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Acciones requeridas para usar el Hechizo. -
El Hechizo requiere usar una Reacción . -
Fuente elemental que permite al Druida usar hechizos.
LISTA DE HECHIZOS BÁSICOS DE DRUIDA
AGUAFUEGOTIERRAVEGETACIÓNVIENTO

◆ Modifica tu metabolismo para aguantar la respiración4 veces más.2

◆ Las criaturas objetivo reciben1 dado de vida temporal pormoral .2

◆ …reduce1d6 a todos los daños que recibe. Si sale6 en este dado este hechizo termina prematuramente.2

◆ Rompe objetos de metal o daña criaturas construcción.2

◆ La criatura objetivo quedanDebilitada …2

◆ Puedes encontrar criaturas u objetos que has conocido previamente…2

◆ Duplica los dados de daño de los ataques elementales. No afecta a hechizos…2

◆ Durante tu turno, después de que tu o una criatura invocada a acertado un ataque los siguientes ataques contra la misma criatura causan1d6 de daño de precisión…2

◆ Utilizas la acción “Identificar” con+6 en tu chequeo…2

◆ Invoca4 hadas diminutas (luces danzantes). Cada una de ellas brillan iluminando como una antorcha…2

◆ Lanza fuego como un ataque de toque a distancia o cuerpo a cuerpo de2d6 dedaño de Fuego …2

◆ Te alerta de lapresencia de intrusos …2

◆ Los animales mejoran su capacidad de ataque y resistencia…2

◆ La criatura puede desplazarse por las paredes y techos…2

◆ Aumenta en+2 el bono dearmadura natural a la defensa…2

◆ Modifica ligeramente el tamaño de la criatura y su equipo haciéndola crecer o reduciéndola…2

◆ Crea una pared o puente de piedra de1 espacio de ancho,2 de alto y5 de largo…2

◆ La primera vez que fuera a fallar un chequeo desalvación agrega1d6 al resultado…2

◆ El objetivo recibe6 puntos de reducción a un tipo de daño elemental de tu elección (fuego, eléctrico, frio o ácido)…2

◆ La criatura objetivo es inmune a los efectos de condiciones climáticas desfavorables…2

◆ La planta objetivo puede usar acciones de ataque y manipulación…2

◆ Invoca un poderoso bastón de madera viva…2

◆ Invoca una poderoso clava de madera viva…2

◆ Puedes percibir situaciones relevantes para ti que han sucedido en las inmediaciones de la planta tocada hace máximo1 mes…2

◆ Brotan raíces que enredan todo en su camino…2

◆ Crecen garras de madera viva en los objetivos…2

◆ Invoca1 animal de tamaño mediano o3 animales pequeños adecuados para la región en la que estas…2

◆ Invoca un poderoso látigo de madera viva…2

◆ Llama a una criatura animal de la zona de acuerdo con tus necesidades…2

◆ Una enredadera de espinas crece aceleradamente saliendod esde el suelo…2

◆ El objeto de madera recibe+5 a sudureza …2

◆ Todas las criaturas en el área quedaninvisibles …2

◆ Anula todos los efectos con palabra clavepersistente que afectan al objetivo…2

◆ Las criaturas objetivo no recibe daño por caída…2

◆ Llena el área de una densa niebla que solo permite la visión normal entre los espacios adyacentes…2

◆ Intercambias de lugar con una criatura compañera o invocada por ti.2

◆ El objetivo puede ver normalmente hasta12 espacios sin necesidad de luz.2
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