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Acciones requeridas para usar el Hechizo. -
El Hechizo requiere usar una
Reacción . -
Fuente elemental que permite al Druida usar hechizos.
LISTA DE HECHIZOS RAROS DEL DRUIDA
◆ Al conjurar este hechizo tu animal compañero y criaturas invocadas pueden atacar (consumiendo su acción de ataque). El primero que acierte recibe4d6 dedaño de Frío adicional.2◆ Preguntas sobre el resultado de una acción…2◆ Calienta velozmente el objeto metálico para generardaño de Fuego …2◆ Causa1d10 dedaño Eléctrico por ronda.2◆ Das una orden sencilla a una planta…2◆ Mandas un mensaje a una criatura conocida. Este mensaje tiene como máximo15 palabras…2◆ Acelera el metabolismo de una planta para que crezca lo que crecería en1 año..2◆ La criatura objetivo recibe3 dados de vida deCuración y detiene el sangrado.2◆ La criatura objetivo recibe2 dados de vida deCuración y detiene el sangrado.2◆ La criatura objetivo recibe1 dados de vida deCuración y detiene el sangrado.2◆ La criatura muerto viviente objetivo recibe5 dados de vida de daño.2◆ La criatura planta objetivo recibe5 dados de vida de daño.2◆ Anula los efectos de rango básico y un efecto de rango raro con palabra clave PERSISTENTE de cada objetivo…2◆ Crea una Esfera de fuego de2d6 dedaño de Fuego ….2◆ Puedes conjurar el hechizo como estalactitas o estalagmitas…2◆ Mejora características según tu elección…2◆ La criatura objetivo recibe+2 demoral a todas sus tiradas ded20 y+2 demoral a sus daños físicos.2◆ Invoca1 bestia mágica de tamaño mediano o menor que te considera su aliado…2◆ Invoca1 elemental de tamaño mediano o menor que te considera su aliado…2◆ Invoca1 criatura planta de tamaño mediano o menor (o de tamaño grande si no tiene velocidad de movimiento)…2◆ Las criaturas en el área reciben la marca del dolor que se hace visible flotando sobre sus cabezas…2◆ Modificas las condiciones climáticas y permanecen así por al menos un día después del cual van regresando a la normalidad gradualmente…2◆ Das un paso al interior del árbol y sales por otro árbol…2◆ Crea una pared de fuego de1 espacio de ancho,2 espacios de altura y5 espacios de largo…2◆ El objetivo gana reducción al daño físico de6 /daño Contundente …2◆ La criatura objetivo recibe un pozo de30 puntos de vida que utilizar en lugar de los suyos cuando recibedaño Necrótico …2◆ La criatura objetivo recibe un pozo de30 puntos de vida que utilizar en lugar de los suyos cuando recibe daño de elementos…2◆ Reduce las resistencias a todo tipo de daño y a la magia en5 puntos…2- 2
◆ Crea una barrera de energía mental que repele a las criaturas.2◆ Elimina los efectos negativos no causados por hechizos…2◆ Las criaturas en el área quedanInmovilizadas con la tela de araña bajo la condición de Inmovilidad…2◆ La criatura objetivo quedaEnvenenada …2◆ Experimentas el mundo a través de los sentidos de tu animal compañero. Puedes ver, sentir, escuchar y oler todo lo que el percibe, pero, pierdes la posibilidad de percibir tu entorno…2◆ Detectas automáticamente cualquier objeto o criatura en un rango de6 espacios de ti que requiera como máximo percepción20 .2◆ La criatura objetivo gana volar8 …2