Mundo de Leyendas

Author: Titan Admin

  • Pócima antiveneno

    Pócima antiveneno

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Esta pócima otorga un bono de +2 a los tiros de salvación para superar los efectos de venenos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      8 Oficio Herbalismo | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • COSTO DE MATERIALES
      1 planta Curativa y 1 planta Venenosa. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Curativas y 1 unidad de plantas Venenosas. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El bono que otorga la pócima es de +4

     

     

     

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  • Barra de Luz

    Barra de Luz

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    La Barra de Luz actúa como una antorcha que funciona normalmente aún si se moja o si la llevan bajo el agua. Esta antorcha ilumina por 2 horas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      10 Oficio Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur. Produce 30 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Tiene una duración mejorada de 4 horas.

     

     

     

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  • Bolsa de goma

    Bolsa de goma

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Si el objetivo falla un tiro de salvación de reflejo dificultad 13 queda inmovilizado en su lugar. Puede actuar normalmente pero no puede desplazarse durante 5 rondas. Además, recibe un penalizador de -2 en sus tiros de ataque y su defensa mientras sea incapaz de desplazarse. Para recuperar la movilidad puede realizar un chequeo de maniobra de combate contra la misma dificultad como una acción estándar. Las criaturas enormes y colosales son inmunes a este efecto.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      12 Oficio Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Saeclum y 1 Pruinae. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Afecta un área de 2 espacios de radio. Solo las criaturas Colosales son inmunes a este efecto.

     

     

     

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  • Bomba de Humo

    Bomba de Humo

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    La bomba de humo afecta un área de 2 espacio de radio generando una neblina muy densa que dura 1 ronda. Cualquier objeto o criatura dentro de esta neblina gana la condición de ocultamiento total.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Ignis. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Bomba

    Bomba

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Todas las criaturas en un área de 2 espacios de rango, reciben 2d6 de daño de fuego. Un chequeo de reflejos 13 disminuye el daño recibido a la mitad.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Ignis. Produce 8 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de salvación de reflejos es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien la fabrica.

     

     

     

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  • Bomba cegadora

    Bomba cegadora

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    La bomba produce un flash de luz muy intenso. Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio quedan afectados por la condición de ceguera por 1 ronda. Las criaturas pueden intentar resistir el efecto con un chequeo de Fortaleza 13.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      10 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza para resistir el efecto, es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Néctar de Bayas

    Néctar de Bayas

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    El Néctar de bayas cura 2 puntos de vida a quien las consume. Un personaje solo puede beneficiarse del efecto de este nectar 1 vez al día. Consumir el Nectar de bayas es una acción estándar.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      8 Oficio Herbalismo | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • COSTO DE MATERIALES
      1 planta Curativa. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Curativas. Produce 15 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Elixir del camaleón

    Elixir del camaleón

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones
    Sub tipo: Elíxires.

    Al momento de tomar este elixir se debe realizar un chequeo de habilidad Engañar para disfrazarse sin recibir ninguno de los penalizadores por cambios mayores. El disfraz logrado de este modo dura 1 hora.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      3 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 plantas Mágicas. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Mágicas. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El disfraz logrado de este modo dura 2 horas.

     

     

     

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