-
COSTO2 Acción -
COSTO ILUMINACIÓN2 -
SALVACIÓNVoluntad niega -
RANGO12 espacios -
ÁREA DE EFECTO– -
OBJETIVO1 criatura -
DURACIÓN1 ronda
Recibe una revelación muy dolorosa sobre su pasado. La criatura objetivo queda Aturdida

Recibe una revelación muy dolorosa sobre su pasado. La criatura objetivo queda Aturdida


Si la criatura objetivo intenta desplazarse debe superar un chequeo de fortaleza, opuesto a la dificultad del poder, como parte de su acción de movimiento. Si falla no puede moverse, pero si supera el poder queda anulado.


Durante el turno en que se usa este poder, la criatura objetivo puede usar un arma u objeto mágico para el que no tenga la competencia o clase adecuada.
Si la criatura objetivo no eres tu, el hechizo dura hasta el fin de su próximo turno.

Una criatura aliadas sacrifica voluntariamente

La criatura objetivo ignora los efectos de

Las criaturas afectadas quedan conectas de modo que cuando alguna de las criaturas conectadas recibe daño las demás criaturas reciben