Mundo de Leyendas

Author: Titan Admin

  • Interceptar Experto

    • PREREQUISITOS
      Requiere Ataque base +4 y el talento Maniobras Estratégicas entrenado.
    • EFECTO
      El personaje puede realizar la maniobra de combate Interceptar como acción inmediata, pudiendo declararla como reacción a una acción y ejecutarse antes de dicha acción.
      Por ejemplo un personaje con Interceptar Experto puede interceptar un ataque inmediatamente después de que un compañero es atacado y se sabe que el ataque a acertado, así evita que un golpe certero se ejecute.
      Cada vez que realiza un intento de interceptar como acción inmediata pierde su acción estándar en su próximo turno.
  • Doble flecha

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Como acción estándar dispara 2 flechas con un arco contra el mismo objetivo tomando -2 a ambos tiros de ataque.
  • Disparo mortal

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Cuando declaras un ataque con un arma de rango puedes tomar -2 a tus tiros de ataque para ganar +2 al daño.
  • Ataque en movimiento

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      El personaje puede moverse antes y después de atacar cuerpo a cuerpo sin generar ataques de oportunidad.
      El total de espacio desplazado no puede exceder el movimiento normal del personaje en un acción de movimiento.
      El personaje debe moverse almenos 2 espacios antes de atacar, debe empezar el movimiento desde fuera de la zona amenazada y su movimiento debe continuar en la misma dirección inicial (linea recta o girando ligeramente).
  • Combate a ciegas MdL2

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Cuando combates cuerpo a cuerpo y tienes chance de fallar por ocultamiento lanza 2 veces el chance de fallar y escoge el mejor resultado.
  • Frenesí

    • PREREQUISITOS
      Requiere Ataque base +4 y el talento.
    • EFECTO
      Como acción total cuando equipas dos armas, realiza 3 ataques cuerpo a cuerpo con -2 a todos tus tiros ataque.
      Deben ser 2 ataques con el arma principal y 1 ataque con la secundaria.
      Cada ataques solo suma la mitad del modificador de fuerza para calcular el daño.
  • Finesa de Combate

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Puedes utilizar el bono de Destreza en lugar de Fuerza para calcular los tiros de ataque con armas ligeras.
      El daño se sigue calculando de acuerdo a la Fuerza.
  • Arremeter MdL2

    Arremeter
    ataque, cuerpo a cuerpo, escudo
    Tiempo de ejecución: 1 acción
    Efecto
    Golpea con el escudo y realiza una maniobra de empujar.