- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
El personaje puede moverse antes y después de atacar cuerpo a cuerpo sin generar ataques de oportunidad.
El total de espacio desplazado no puede exceder el movimiento normal del personaje en un acción de movimiento.
El personaje debe moverse almenos 2 espacios antes de atacar, debe empezar el movimiento desde fuera de la zona amenazada y su movimiento debe continuar en la misma dirección inicial (linea recta o girando ligeramente).
Category: Habilidades y Talentos
Las Habilidades representan una variedad de capacidades relacionadas a los atributos que un personaje puede tener.
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Ataque en movimiento
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Multiataque
- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Como acción estándar ataca con un arma cuerpo a cuerpo tomando-2 a tu tiro de ataque, si aciertas el golpe puedes hacer un ataque con el mismo bono contra otra criatura que se encuentre a tu alcance.
- PREREQUISITOS
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Combate a ciegas
- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Lanza2 veces el chance de fallar por ocultamiento y escoge el mejor resultado, sólo para ataques cuerpo a cuerpo.
- PREREQUISITOS
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Combate a ciegas MdL2
- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Cuando combates cuerpo a cuerpo y tienes chance de fallar por ocultamiento lanza2 veces el chance de fallar y escoge el mejor resultado.
- PREREQUISITOS
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Frenesí
- PREREQUISITOS
Requiere Ataque base +4 y el talento. - EFECTO
Como acción total cuando equipas dos armas, realiza3 ataques cuerpo a cuerpo con-2 a todos tus tiros ataque.
Deben ser2 ataques con el arma principal y1 ataque con la secundaria.
Cada ataques solo suma la mitad del modificador de fuerza para calcular el daño.
- PREREQUISITOS
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Finesa de Combate
- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Puedes utilizar el bono deDestreza en lugar deFuerza para calcular los tiros de ataque con armas ligeras.
El daño se sigue calculando de acuerdo a laFuerza .
- PREREQUISITOS
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Ataque poderoso
- PREREQUISITOS
No tiene prerequisitos. - EFECTO
Cuando declaras un ataque con un arma cuerpo a cuerpo puedes tomar-2 a tus tiros de ataque para ganar:
a)+2 al daño si atacas con un arma de una mano o dos armas.
b)+5 al daño si atacas con un arma de dos manos.
- PREREQUISITOS
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Golpe doble MdL2
Golpe dobleataque, dos armas, cuerpo a cuerpoTiempo de ejecución: Acción de golpe+1 acciónEfecto
Si estas preparado para el combate con dos armas (por lo menos una de tus armas es ágil o usas un arma doble) golpea usando los dados de daño de ambas armas. Por ejemplo, un campeón con+5 de fuerza armado con una espada larga y una corta causará1d6 (espada larga)+1d6 (espada corta)+5 (fuerza)+2 (bono de clase).