Amuleto de Recuperación

DIFICULTAD: 18EXPERTO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro que cura puntos de vida.

EFECTO: Si el portador recibe suficiente daño para caer inconsciente, el Amuleto de Recuperación se activa y cura 3 dados de vida al portador, el Amuleto de Recuperación se consume en el proceso (queda destruido).

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Amuleto de Salvación Exaltada

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Básico Abjuración.

EFECTO: El portador del Amuleto de Salvación Exaltada gana +2 puntos de resistencia a sus tiros de salvación de voluntad, reflejos o fortaleza dependiendo lo que se elija al momento de crear el amuleto.

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Amuleto de Archimagia

DIFICULTAD: 22EXPERTO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Exótico Abjuración.

EFECTO: Con 1 acción de concentración puedes cambiar cualquier hechizo preparado por otro hechizo conocido.

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Amuleto de Archimagia

DIFICULTAD: 22EXPERTO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Exótico Abjuración.

EFECTO: Una vez al día como acción veloz se puede convocar el poder del Amuleto de Archimagia para cambiar un hechizo preparado por otro hechizo conocido de la misma escuela de magia.

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Amuleto de Curación

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro que cura puntos de vida.

EFECTO: Puedes conjurar hechizos de curación agregando 1 acción para Curarte 1 dado de vida.

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Amuleto de Curación

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro que cura puntos de vida.

EFECTO: El portador del Amuleto de Curación puede modificar el tiempo de conjuración de hechizos de curación para curarse a si mismo como efecto adicional. Como acción completa puede conjurar un hechizo que cura puntos de vida y que se conjura normalmente con una acción estandar. Si conjura de este modo el conjurador se cura 1 dado de vida.

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