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Tag: Arma una Mano

  • Maza Pesada

    Maza Pesada

    OrdinariaMithrilAdamantitaGemas


    MAZA PESADA DEMATERIAL ORDINARIO
    maza pesada ordinaria
    DAÑO
    CRITICAL
    1d6
    pequeña
    1d8
    mediana
    1d10
    grande
    20 x 2
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:contundente
    • carga :2 unidades
    • vida :20
    • resistencia :10
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de una mano
    PROPIEDADES
    • Ninguna.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales o Piedras y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      10 Oficio Metales / Piedras | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      0 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      Material común.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

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    DAÑO
    CRITICAL
    1d6
    pequeña
    1d8
    mediana
    1d10
    grande
    20 x 2 + 1d10
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:contundente
    • carga :2 unidades
    • vida :20
    • resistencia :10
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de una mano
    PROPIEDADES
    • Mithril
      +2 como bono de arma, al AMC de jalar, tumbar, finta y desarmar.
      +1d10 al daño en los golpes críticos.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Metales | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      100 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      2 unidades de carga de Mithril.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

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    MAZA PESADA DEADAMANTITA
    maza pesada de adamantita
    DAÑO
    CRITICAL
    1d6 +2
    pequeña
    1d8 +2
    mediana
    1d10 +2
    grande
    20 x 2
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:contundente
    • carga :2 unidades
    • vida :25
    • resistencia :15
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de una mano
    PROPIEDADES
    • Adamantita
      +2 al daño.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Metales y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Metales | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      100 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      2 unidades de carga de Adamantita.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

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    DAÑO
    CRITICAL
    1d6 +1
    pequeña
    1d8 +1
    mediana
    1d10 +1
    grande
    20 x 2
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo
    • tipo de daño:contundente
    • carga :2 unidades
    • vida :25
    • resistencia :15
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de una mano
    PROPIEDADES
    • Gemas
      +1 al daño.
      +2 como bono de arma, al AMC de arrollar y romper.
      +2 de daño extra cuando se usa para noquear.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Piedras y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Piedras | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      100 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      2 unidades de carga de gemas.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

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  • Clava

    OrdinariaMadera
    Viva


    CLAVA DEMADERA ORDINARIA
    clava ordinaria
    DAÑO
    CRITICAL
    1d4
    pequeña
    1d6
    mediana
    1d8
    grande
    20 x 2
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo | 6(x3) espacios
    • tipo de daño:contundente
    • carga :1 unidad
    • vida :5
    • resistencia :5
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de una mano
    PROPIEDADES
    • Arrojadiza
      Si se usa en ataque de rango utiliza el modificador de destreza, en lugar del de fuerza, para calcular el tiro de ataque y calcula el daño normalmente utilizando el modificador de fuerza.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Madera y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      10 Oficio Madera | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      0 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      Material común.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

    REGRESAR A OFICIO METALES

    DAÑO
    CRITICAL
    1d4 +1
    pequeña
    1d6 +1
    mediana
    1d8 +1
    grande
    20 x 2
    CARACTERÍSTICAS
    • rango :combate cuerpo a cuerpo | 6(x3) espacios
    • tipo de daño:contundente
    • carga :1 unidad
    • vida :5
    • resistencia :5
    • clase de arma :simple
    • tipo de arma :de una mano
    PROPIEDADES
    • Madera viva
      +1 al daño.
      Se repara automáticamente al contacto con tierra fértil.
      Genera fuente moderada vegetación a 6 espacios alrededor.
    • Arrojadiza
      Si se usa en ataque de rango utiliza el modificador de destreza, en lugar del de fuerza, para calcular el tiro de ataque y calcula el daño normalmente utilizando el modificador de fuerza.

    FORJA

    Para fabricar esta arma se requiere estar entrenado en Oficio Madera y tener acceso a una Armería. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Madera | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      8 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      50 piezas de oro
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de carga de Madera viva.
    • otros requerimientos
      Ninguno.

     

     

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