Mundo de Leyendas

Tag: Hechicero Básico

  • Falsa Entrada

    Falsa Entrada

    [B] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Toque cuerpo a cuerpo
    • ÁREA DE EFECTO
      1×1 espacio
    • OBJETIVO
      Superficie de 1×1 espacio
    • DURACIÓN
      1 ronda
    TRANSMUTACIÓN

     

    La superficie objetivo se vuelve intangible. Aunque visualmente no hay cabios esta puede ser atravesada como si no existiera siempre y cuando la criatura quepa en el espacio.

    Si el hechizo termina con una criatura en el espacio esta recibe 4d6 de daño Contundente, Reflejos mitad de daño. Si luego del daño sigue consciente es empujado al azar a uno de los lados, sino queda atrapado en la superficie y muerde.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Vida falsa

    Vida falsa

    [B] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      8 horas
    NECROMANCIA

     

    Ganas 5 puntos de vida temporal.

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  • Toque de la cripta

    Toque de la cripta

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO HÁRTICA
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Toque cuerpo a cuerpo
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      1 ronda
    NECROMANCIA

     

    El objetivo recibe 4d6 de daño de Frío y queda Enredado bajo la condición de Enredar.

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  • Látigo Necrótico

    Látigo Necrótico

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO BLOOGOBLOT
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    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      5 rondas
    NECROMANCIA

     

    Crea y equipa un látigo hecho de tu sangre que brota desde tu muñeca. El látigo necrótico es un arma ágil, con rango 6, causa 2 dados de vida de daño Necrótico y cada vez que causa daño recibes 1 dado de vida de Curación.

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  • Armadura de Huesos

    Armadura de Huesos

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO HÁRTICA
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      5 minutos
    NECROMANCIA

     

    Equipas una armadura de huesos de +3 de armadura a la defensa, destreza máxima +3 sin penalizador de chequeos y reducción al daño físico 2/P. Para que el hechizo tenga efecto no debes tener ninguna fuente de bono de armadura a la defensa.

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  • Ilusión menor

    Ilusión menor

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO TREIDOCK
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega (ver texto)
    • RANGO
      20 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 imagen creada
    • DURACIÓN
      5 minutos
    ILUSIÓN

     

    Creas la ilusión de una criatura u objeto según tu deseo. Esta ilusión puede verse como quieras, pero no de tamaño mayor a grande, puede hacer sonidos (incluso hablar) pero no despide ningún olor. Solo si las criaturas que interactúan con la ilusión tienen razones para dudar de ella pueden lanzar un chequeo de voluntad (ejemplos de razones para dudar de ella son: el verla aparecer de la nada, tener olfato y no sentir su olor, tocarla, etc.).

    La ilusión puede actuar según tu voluntad mientras este en el rango del hechizo y mientras puedas verla. Si te vas a alejar puedes dejarla programada para que repita cierta acción.

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  • Disfraz

    Disfraz

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO TREIDOCK
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
    • RANGO
      Toque cuerpo a cuerpo
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      8 horas
    ILUSIÓN

     

    El objetivo asume la apariencia que desees al momento de lanzar el hechizo. Si el objetivo asume la forma de una criatura específica quienes conocieron a la criatura real pueden detectar el disfraz con un chequeo de percepción 20. Una vez asumido este disfraz no puede modificarse hasta el final del hechizo o hasta que otro hechizo de disfraz lo modifique.

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  • Cono multicolor

    Cono multicolor

    [B] HECHICERO
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Voluntad niega
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
      Cono de 4 espacios
    • OBJETIVO
      Criaturas en el área
    • DURACIÓN
      5 rondas, ver texto
    ILUSIÓN

     

    Las criaturas objetivo quedan Aturdidas y Cegadas por 5 rondas. Si las criaturas objetivo tiene menos de 10 de vida quedan Aturdidas incluso si superan su salvación.

    Mundo de leyendas 2 | 2023