-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNNinguno -
RANGOPersonal -
ÁREA DE EFECTO– -
OBJETIVOConjurador -
DURACIÓN5 rondas
Cuando recibes daño puedes usar

Cuando recibes daño puedes usar

Cuando el objetivo recibe daño este se divide en dos partes iguales una para el objetivo y la otra para ti. En caso el daño sea impar el punto excedente se pierde.
Tus resistencias o inmunidades no se aplican a este daño.
Durante la duración del hechizo toda curación que recibas mismo puedes decidir aplicarla completamente sobre ti, la mitad sobre ti y la mitad sobre el objetivo o completamente sobre el objetivo.

Las criaturas objetivo se sienten desesperadas y amenazadas por todas partes cosa que no les permite concentrarse en sus enemigos reales. Queda

La criatura objetivo que falla el chequeo de salvación queda

Al conjurar este hechizo escoge un elemento (
El arma objetivo causa
Si este hechizo es conjurado dos o más veces sobre la misma arma solo se considera el efecto de la última conjuración.
Si se trata de un arma que requiere proyectiles el hechizo solo puede ser conjurado sobre los proyectiles. En ese caso un solo hechizo puede afectar a un máximo de

Invocas una nube de insectos de diversos tipos que rodean a la criatura objetivo. Los insectos producen

Tus daños (físicos y mágicos), y los de tus criaturas compañeras e invocadas, cambian a
Recibes fuente abundante en todas las fuentes.
Eres inmune a los efectos de terreno difícil y ganas
Las criaturas animales, planta, bestia mágica y elemental requieren superar un chequeo de voluntad cada vez que declaren atacarte. Si fallan pierden
