Mundo de Leyendas

Tag: Intervención Divina Dralin

  • Resurrección

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    BLOOGOBOT | DRAIDEN | DRALIN | HARTICA | MACRIEM | SUAL | TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    20 espacios.
    Objetivo :
    Criatura aliada de los objetivos del Dios.
    Duración :
    Instantáneo.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    La criatura muerta en presencia del Santo o enterrada bajo alguna ceremonia es revivida. Su cuerpo se regenera y vuelve a la vida en el mismo lugar en el que yace su cuerpo. Para que la intervención divina tenga efecto los restos del muerto (el cuerpo o sus cenizas) deben estar dentro del rango de la intervención divina.

     
     
     


  • Aliado Elemental

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    BLOOGOBOT | DRALIN | MACRIEM | SUAL | TREIDOCK
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    6 espacios.
    Objetivo :
    Invocación.
    Duración :
    4 días.
    Tiro de Salvación :
    No.
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    Invoca un elemental grande que obedece comandos telepáticos del Santo a cualquier distancia.  Si no recibe órdenes actúa por su cuenta para intentar conservar la vida del Santo y sus aliados o lograr los objetivos del Santo.

     

    Invoca elementales de Agua.

    Invoca elementales de Fuego.

    Invoca elementales de Tierra.

    Invoca elementales de Agua, Aire o Electricidad.

    Invoca elementales de energía positiva o negativa.


  • Tormenta de Fuego

    INTRODUCCIÓN

     

    Dios :
    DRALIN
    Tiempo de conjuración :
    Acción Estándar, mantenimiento.
    Componentes :
    Verbal.
    Rango :
    1 kilómetro.
    Objetivo :
    Criaturas y objetos en área de 1 kilómetro centrada en el Santo.
    Duración :
    1 hora.
    Tiro de Salvación :
    Reflejos (mitad de daño).
    Resistencia a la magia :
    No.

     

    DESCRIPCIÓN

     

    El Santo convoca una tormenta de fuego que avanza a una velocidad de 6 espacios por ronda hasta llegar a cubrir un área de 1 kilómetro de radio centrada en el conjurador. Cuando la duración de la intervención divina termina la tormenta de fuego se extingue. Durante toda la duración de la intervención divina el Santo debe permanecer en la misma ubicación y utilizar una acción estándar para mantener el hechizo. Si el Santo no utiliza una acción estándar para ello la intervención divina se acaba automáticamente.
    Este hechizo hace 1d6 de daño de fuego por ronda. El Santo es inmune a este daño.
    Si para los objetivos de Dralin sería claramente mejor no generar este efecto esta intervención divina no tendrá ningún efecto y el Santo no perderá ningún punto de atributos.