- DIFICULTAD
20 Herrería o Artesanía. - TIEMPO
1 día. - costo
2 unidades de carga. - APLICABLE EN
Todas las armas y municiones de Adamantita, Madera Viva, Mithril, Obsidiana y Plata. - otros requerimientos
Ninguno. - EFECTO
El arma tiene un efecto diferente dependiendo del tipo de daño que cause. Si causa daño Perforante el objetivo queda Adolorido 1d4 hasta el final de tu próximo turno, si causa daño Lacenrante el objetivo recibe Sangrado 3, si causa daño contundente el objetivo queda Anonadado II.
