Mundo de Leyendas

Tag: Mejora Oficio Arma Maestro

  • Arma o Escudo Reactivo

    Arma o Escudo Reactivo

    • DIFICULTAD
      24 Herrería o Artesanía.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      3 unidades de carga.
    • APLICABLE EN
      Armas cuerpo a cuerpo o escudos de Adamantita, Escamas de dragón, Madera Viva, Mithril, Plata y Obsidiana.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      La primera vez que utilizas una reacción en una ronda, si lo haces con esta arma o escudo no gastas tu reacción.

     

     

    REGRESAR A MEJORAS DE OFICIO PARA ARMAS

     

    REGRESAR A MEJORAS DE OFICIO PARA ESCUDOS

     

     

  • Giro Mortal

    Giro Mortal

    • DIFICULTAD
      24 Herrería o Artesanía.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      3 unidades de carga.
    • APLICABLE EN
      Armas cuerpo a cuerpo de Adamantita, Madera Viva, Mithril, Plata y Obsidiana.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      Luego de utilizar una acción de ataque con un solo objetivo puedes repetir dicha acción contra una criatura distinta adyacente sin invertir acciones adicionales.

     

     

    REGRESAR A MEJORAS DE OFICIO

     

     

  • Arma de ataque Veloz

    Arma de ataque Veloz

    • DIFICULTAD
      26 Herrería.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      4 unidades de carga.
    • APLICABLE EN
      Todas las armas de Mithril excepto Municiones.
    • otros requerimientos
      Si utilizas un ataque que requiere dos armas todas las armas deben tener esta mejora para funcionar.
    • EFECTO
      En tu turno, tu primera acción de ataque, con esta arma, cuestan 1 acción menos (mínimo 1).

     

     

    REGRESAR A MEJORAS DE OFICIO