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Tag: Mejora Oficio Escudo Aprendiz

  • Escudo Torre

    Escudo Torre

    • DIFICULTAD
      14 Oficio.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      1 unidad de carga.
    • APLICABLE EN
      Solo escudos pesados de Adamantita, Madera Viva o Mithril.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      Con el escudo levantado puedes usar 1 acción para ponerlo en posición. En lugar de su bono a la defensa recibes Cubierta Parcial.

     

     

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  • Escudo con Espinas

    Escudo con Espinas

    • DIFICULTAD
      14 Oficio.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      1 unidad de carga.
    • APLICABLE EN
      Todos los escudos de Adamantita, Madera Viva o Mithril.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      El escudo de Espinas recibe +1 al daño, gana la propiedad versátil P.

     

     

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  • Arma o Escudo del Hechicero

    Arma o Escudo del Hechicero

    • DIFICULTAD
      14 Herrería o Artesanía.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      1 unidades de carga.
    • APLICABLE EN
      Todas las armas y escudos de Adamantita, Madera Viva, Mithril y Plata. no aplica a municiones.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • EFECTO
      Un hechicero puede escribir un hechizo en esta arma o escudo y leerlo de allí como si se tratara de su codex. Escribir el hechizo toma 10 minutos y no cuesta ningún recurso, solo debe estar previamente en su Codex. Un arma o escudo del hechicero puede tener solo 1 hechizo en un momento dado, pero este puede ser modificado constantemente si el hechicero así lo quiere.

     

     

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