Mundo de Leyendas

Tag: oficio herbalismo

  • Pócima antiveneno

    Pócima antiveneno

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Esta pócima otorga un bono de +2 a los tiros de salvación para superar los efectos de venenos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      8 Oficio Herbalismo | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • COSTO DE MATERIALES
      1 planta Curativa y 1 planta Venenosa. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Curativas y 1 unidad de plantas Venenosas. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El bono que otorga la pócima es de +4

     

     

     

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  • Néctar de Bayas

    Néctar de Bayas

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    El Néctar de bayas cura 2 puntos de vida a quien las consume. Un personaje solo puede beneficiarse del efecto de este nectar 1 vez al día. Consumir el Nectar de bayas es una acción estándar.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      8 Oficio Herbalismo | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • COSTO DE MATERIALES
      1 planta Curativa. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Curativas. Produce 15 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Elixir del Vigía

    Elixir del Vigía

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones
    Sub tipo: Elíxires.

    Recibe +2 a la habilidad percepción y +2 a los tiros de salvación contra efectos de miedo por 4 horas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      3 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      1 plantas Reforzadoras. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Recibe +4 a la habilidad percepción y dura 8 horas.

     

     

     

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  • Elixir de Goitel

    Elixir de Goitel

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones
    Sub tipo: Elíxires.

    Un brebaje nauseabundo que al ser ingerido produce náuseas por 1 ronda. La criatura afectada se vuelve tolerante a las temperaturas extremas como el efecto del hechizo Soportar elementos por 24 horas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Herbalismo | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      1 planta Mágica y 1 planta Reforzadora. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Mágicas y 1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No produce náuseas.

     

     

     

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  • Elixir del camaleón

    Elixir del camaleón

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones
    Sub tipo: Elíxires.

    Al momento de tomar este elixir se debe realizar un chequeo de habilidad Engañar para disfrazarse sin recibir ninguno de los penalizadores por cambios mayores. El disfraz logrado de este modo dura 1 hora.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      3 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 plantas Mágicas. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Mágicas. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El disfraz logrado de este modo dura 2 horas.

     

     

     

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  • Pócima preventiva

    Pócima preventiva

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    El objetivo recibe 1 dado de vida extra durante 5 minutos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 plantas Mágicas y 2 plantas Curativas. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Mágicas y 1 unidad de plantas Curativas. Produce 4 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La duración de la pócima es de 10 minutos.

     

     

     

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  • Pócima Curativa

    Pócima Curativa

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    El objetivo se cura 2 dados de vida.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Herbalismo | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 planta Curativas. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Curativas. Produce 4 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El objetivo se cura 3 dados de vida.

     

     

     

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  • Elixir de la verdad

    Elixir de la verdad

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones
    Sub tipo: Elíxires.

    El objetivo no puede decir mentiras, éste puede hacer un tiro de salvación de Voluntad de 13 para negar el efecto.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 plantas Venenosas. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Venenosas. Produce 8 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza para resistir el efecto, es 10 más el bono de Oficio Herbalismo de quien lo fabrica.

     

     

     

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