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Tag: Runa Armadura Mdl2

  • Armadura Submarina

    Armadura Submarina

    • DIFICULTAD
      14 Magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      100 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Gemas, Mithril o Pieles mágicas.
    • hechizo requerido
      1 Básico Transmutación.
    • EFECTO
      Cuando estas en el agua el penalizador de chequeos no te afecta para nadar y la armadura no genera ningún peso ni efecto perjudicial.

     

     

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  • Armadura de los Elementos

    Armadura de los Elementos

    • DIFICULTAD
      18 Magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      150 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Pieles mágicas.
    • hechizo requerido
      1 Raro Evocación.
    • EFECTO
      La armadura de los Elementos se reconoce por las franjas de energía elemental que la recorren. Al momento de su creación se escoge un elemento (ácido, electricidad, frio o fuego). La armadura de los elementos hace 1d6 de daño (del elemento escogido) a tu atacante cada vez que eres objetivo de un ataque cuerpo a cuerpo. Si una criatura intenta una prensa contigo el daño lo fuerza a repetir el chequeo de prensa. Si se mantiene la prensa el daño se repite cada ronda.

     

     

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  • Armadura del Disfraz

    Armadura del Disfraz

    • DIFICULTAD
      14 Magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      100 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Pieles mágicas.
    • hechizo requerido
      1 Básico Ilusión.
    • EFECTO
      Cuando usas el talento disfraz la armadura cambia de apariencia acorde a tus deseos facilitando todo tipo de disfraces sin necesidad de retirar la armadura.

     

     

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  • Armadura de Resiliencia

    Armadura de Resiliencia

    • DIFICULTAD
      20 Magia.
    • TIEMPO
      2 día.
    • costo
      150 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Pieles mágicas.
    • hechizo requerido
      1 Exótico Necromancia.
    • EFECTO
      Recibes 1 de reducción al daño por cada vez que recibas daño en esta ronda. La reducción al daño solo dura hasta el final de esa ronda y aumenta despues de haber recibido el daño que la genera. Así al primer golpe que recibas se le reduce 0, al segundo 1, al tercero 2 y así sucesivamente acumulándose hasta acabar la ronda, en la siguiente renda la reducción inicia nuevamente desde 0.

     

     

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  • Armadura Fantasmal

    Armadura Fantasmal

    • DIFICULTAD
      18 Magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      150 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Pieles mágicas.
    • hechizo requerido
      1 Básico Abjuración.
    • EFECTO
      Con 1 acción de concentración activas o desactivas el poder del armadura Fantasmal que la convierte en una armadura etérea semi trasparente. En su forma etérea el bono de armadura a la defensa si aplica contra criaturas etéreas, pero no funciona contra criaturas no etéreas. Sin embargo, mientras el poder esta desactivado no gana ninguna modificación por esta mejora.

     

     

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  • Armadura Resbalosa

    Armadura Resbalosa

    • DIFICULTAD
      16 Magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      100 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Pieles mágicas.
    • hechizo requerido
      1 Básico Transmutación.
    • EFECTO
      La armadura suda una delgada capa de aceite que da 20% de porcentaje de fallar a los ataques de Prensa y +4 a tus chequeos de Escapar (ver acrobacias).

     

     

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  • Armadura del Escorpión

    Armadura del Escorpión

    • DIFICULTAD
      18 Magia.
    • TIEMPO
      1 día.
    • costo
      150 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Pieles mágicas.
    • hechizo requerido
      1 Básico Abjuración.
    • EFECTO
      Cuando debas lanzar chequeos de fortaleza contra veneno lanza 2d20 y escoge el mejor resultado.

     

     

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  • Armadura del Umbral de la muerte

    Armadura del Umbral de la muerte

    • DIFICULTAD
      24 Magia.
    • TIEMPO
      2 días.
    • costo
      200 piezas de oro
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • APLICABLE EN
      Todas las armaduras de Adamantita, Escamas de Dragón, Mithril o Pieles mágicas.
    • hechizo requerido
      1 Exótico Necromancia.
    • EFECTO
      Despues de recibir 1 herida cura 2 dados de vida.

     

     

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