- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Druida | Espiritista | Hechicero | Santo - EFECTO
Si equipas un arma y tienes la otra mano libre puedes, como acción estándar, atacar con el arma sumando solo la mitad de tu fuerza al daño y conjurar un hechizo agresivo de toque cuerpo a cuerpo contra el mismo objetivo u otro objetivo adyacente. Para lanzar el hechizo con éxito debes superar un chequeo de concentración.
Tag: Talento Magocombatiente
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Conjurador de batalla
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Arquero Mágico
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Requiere un personaje de la Clase Druida | Espiritista | Hechicero | Santo - EFECTO
Si equipas un arco o una ballesta, como acción estándar, realiza un ataque con el arma con y conjura, al mismo tiempo, un hechizo agresivo de toque a distancia. Para lanzar el hechizo con éxito debes superar un chequeo de concentración. Si el ataque acierta el hechizo afecta a la criatura atacada, si el ataque falla el hechizo se resuelve sin causar efecto.
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Conjurador de batalla MdL2
Conjurador de batallaataqueTiempo de ejecución: acciones de conjuraciónEfecto
Conjura un hechizo o poder de2 acciones o menos como si tu equipo tuviera la propiedad catalizadora. -
Entrenamiento Arcano en armaduras
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Requiere el talento Competencia en Armaduras Ligeras entrenado. - EFECTO
Reduce el porcentage de fallo de magia arcana por usar armaduras o escudos en10% .
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Maestro del crítico de hechizo
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Requiere un personaje de la Clase Druida | Elementalista | Espiritista | Hechicero | Santo - EFECTO
Extiende el rango de crítico a19-20 para hechizos, ataques elementales, formas sostenidas y poderes espirituales de toque a distancio o toque cuerpo a cuerpo.
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Toque de poder
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Requiere un personaje de la Clase Druida | Elementalista | Espiritista | Hechicero | Santo - EFECTO
Cuando el personaje realiza un ataque de toque cuerpo a cuerpo o toque a distancia con un hechizo, forma o poder espiritual que genera daño puedes tomar-2 a los tiros de ataque y agregar1 dado de daño del mismo tipo. Si el hechizo, forma o poder tuvieran más de un tipo de daño el conjurador debe escoger de cual de los tipos será el dado de daño extra.
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Mejorar ataque de toque
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Requiere un personaje de la Clase Druida | Elementalista | Espiritista | Hechicero | Santo - EFECTO
El personaje gana+1 de especialización en los tiros de ataque de toque cuerpo a cuerpo o toque a distancia.
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