Conjurador de batalla
MagiaDruida | Espiritista | Hechicero | Santo.
Ataca con un arma y conjura un hechizo agresivo, de toque cuerpo a cuerpo, con tu mano libre.
Arquero Mágico
Conjurador de batalla MdL2
MagiaConocer un hechizo.
Conjura un hechizo de 2 acciones o menos como si tu equipo tuviera la propiedad catalizadora y si el hechizo es un ataque este es considerado un arma ágil.
Entrenamiento Arcano en armaduras
MagiaRequiere el talento Competencia en armaduras ligeras..
Reduce el porcentage de fallo de magia arcana en 10%
Maestro del crítico de hechizo
MagiaDruida | Elementalista | Espiritista | Hechicero | Santo.
Los hechizos de toque generan crítico en rango de 19-20
Toque de poder
MagiaDruida | Elementalista | Espiritista | Hechicero | Santo.