- ACCIÓN
Acción Estándar - RANGO
20 espacios - DURACION
5 rondas - OBJETIVO
Espíritu aliado - TIRO DE SALVACIÓN
Ninguno - COSTO ENERGÍA ESPIRITUAL
6 - EFECTO
El espíritu aliado gana La capacidad de desplazarse a una velocidad de 2 espacios. Al final del poder el espíritu regresa automáticamente al lado de la Espiritista.