Eco

Generas un eco de energía espiritual que repite tu ataque…
4
2

Cuervos

Invoca una bandada de cuervos que concentran sus ataques sobre una criatura…
4
2

Espíritus Mellizos

Invoca 2 espíritus menores que pueden atacar por 2 dados de energía negativa de daño cada uno.

OFENSIVO 5 Energía Espiritual

Golpe Espiritual

El espíritu aliado se desplaza y ataca por 3 dados de vida de daño de energía negativa.

OFENSIVO 5 Energía Espiritual

Toque Vampírico

La criatura objetivo recibe 3 dados de vida de daño de energía negativa. La Espiritista se cura 3 dados de vida o la mitad si el objetivo supera su chequeo de fortaleza.

OFENSIVO 4 Energía Espiritual

Golpe Espiritual

Tu Espíritu Aliado se manifiesta como una Espíritu Etéreo que puede utilizar 2 acciones…
4
2

Espíritus Mellizos

Invocas 2 espíritus menores que pueden realizar 2 acciones en este turno…
6
2

Toque Vampírico

El objetivo recibe 3 dados de vida de daño Necrótico y tú recibes 3 dados de vida de Curación
4
2