Proyectiles

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Creación de Proyectiles

Existe una sola forma de crear Proyectiles y es a través de la Alquimia.
Todos los proyectiles tienen vida 1 y dureza 1. No son afectados por ningún tipo de daño de combate, salvo que algún poder o situación lo especifique así. Todos los proyectiles pesan 1/3 unidad de carga.

Si un Proyectil llega a 0 de vida es destruido y se vuelve inservible. Tiene 25% de chances de estallar afectando a la criatura que lo lleva.

Un Proyectil dañado no puede ser reparado.

 

Requerimientos

    Para poder crear un Proyectil, se requieren varios elementos:

  • Laboratorio de Alquimia: Un laboratorio bien equipado puede ser prestado por algún aliado o alquilado por piezas de cobre en cualquier ciudad. Los trasgos pueden improvisar laboratorios. Un laboratorio es muy difícil de transportar pues tiene demasiadas piezas frágiles.
    En Territorios de leyendas los laboratorios tienen niveles y su nivel define la dificultad máxima de objetos que pueden ser creados en él.
  • Materiales: Cubrir el costo en oro de los materiales. En territorios de leyendas contar con el material alquímico correspondiente.
  • Chequeo de Dificultad: Superar el chequeo requerido. Si falla pierde la mitad de los materiales. Si realiza el fallo crítico pierde la totalidad de los materiales.
  • Creación de proyectiles Superiores : De manera análoga a los golpes críticos un 20 natural en el chequeo genera una oportunidad de objeto superior. Debe lanzar un nuevo chequeo contra la misma dificultad y si tiene éxito confirma un objeto superior.

 

Notas de combate

  • Todos los proyectiles tienen un rango de 4 espacios y posibilidad de 3 incrementos de rango.
  • Los proyectiles son ataques de rango (y por tanto generan ataques de oportunidad), algunos son efectos de área y otros ataques de toque a distancia.
  • Los proyectiles que son efectos de área tienen un rango de 6 espacios.
  • Los proyectiles que son ataque de toque tienen un rango de 4 espacios y posibilidad de 3 incrementos de rango si falla cae en un espacio adyacente a su objetivo. Ese espacio se determina al azar.
  • Todos son considerados competentes para lanzar proyectiles.

 

 

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