-
COSTO2 Acciones -
COMPONENTESVerbal y Somático -
SALVACIÓNNinguno -
RANGOPersonal -
ÁREA DE EFECTO– -
OBJETIVOVer texto -
DURACIÓNInstantáneo
Haces una afirmación de no más de

Haces una afirmación de no más de

Al conjurar este hechizo lanza

Te vuelves invulnerable. En esta forma solo puedes utilizar acciones para desplazarte a una velocidad de volar

Las criaturas reciben

Eres inmune a enfermedades y venenos. Tus tiros de ataque, chequeos de atletismo y chequeos de acrobacias son remplazados por

Cuando una de las criaturas objetivo falla un chequeo puede, como reacción, volver a lanzar el chequeo utilizando el bono de cualquiera de las otras criaturas afectadas por el mismo hechizo.

Las criaturas queda conectadas. Todo daño que recibe una de ellas se reparte en partes iguales entre todas redondeando para abajo. Solo aplican las resistencias e invulnerabilidades de la criatura que fue el objetivo original del daño y esta se aplica antes de dividir el daño.

Te divides en
Cada copia tiene tu misma cantidad de puntos de vida al momento de la conjuración, pero si uno cae a 0 de vida o menos el otro también cae igualando esos puntos de vida.