Mundo de Leyendas

Author: Unicorn Admin

  • Garra helada

    Garra helada

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Se activa como acción de movimiento recubriendo con hielo una de las manos del personaje, quien recibe 1 de daño de frío y crea un arma simple, ligera. Esta arma genera 1d8 de daño lacerante más fue y además 1d6 de daño de frío. Tiene rango de crítico 19-20×2. Esta arma no puede ser desequipada o desarmada y tiene una duración de 5 minutos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Pruinae. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Al ser activada el personaje recibe 2 de daño de frío pero la garra helada hace 1d8 de daño lacerante y 1d8 de daño de frío.

     

     

     

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  • Esencia de fuente

    Esencia de fuente

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Artefacto

    Cuando un Druida lanza un hechizo puede consumir una Esencia de fuente previamente equipada, para lanzar el hechizo como si tuviera fuente moderada del tipo elegido cuando se fabricó. El tipo de fuente depende del material utilizado:
    Fulgur – viento
    Ignis – fuego
    Pruinae – agua
    Saeclum – tierra.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      24 Oficio Alquimia | Maestro.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      20 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur, 1 Ignis, 1 Pruinae o 1 Saeclum. Produce 3 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El efecto cambia a Fuente abundante.

     

     

     

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  • Bolsa de goma

    Bolsa de goma

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    El objetivo queda Enredado bajo la condición de Enredar. Reflejos 16 niega. Duración 5 rondas. Las criaturas enormes y colosales son inmunes a este efecto. Puede usarse en criaturas con alas para pegar sus alas eliminando su posibilidad de volar en lugar en Enredar.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      12 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Saeclum y 1 Pruinae. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Afecta un área de 2 espacios de radio o a 1 criatura enorme. Solo las criaturas Colosales son inmunes a este efecto.

     

     

     

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  • Bomba

    Bomba

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio, reciben 2d6 de daño de Fuego. Reflejos 16 mitad de daño.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      14 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Ignis. Produce 8 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Reflejos es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Bomba cegadora

    Bomba cegadora

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Este proyectil produce un flash de luz muy intenso. Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio quedan Cegados bajo la condición de Ceguera por 1 ronda. Fortaleza 16 niega.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      18 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Fulgur. Produce 6 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Néctar de Bayas

    Néctar de Bayas

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Cura 2 puntos de vida a quien las consume. Solo puedes beneficiarte de este efecto 1 vez al día.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      8 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Curativas. Produce 15 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Cura 4 puntos de vida.

     

     

     

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  • Elixir del Minero

    Elixir del Minero

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones
    Sub tipo: Elíxires.

    Recibe visón en la oscuridad de 12 espacios 4 horas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      16 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      3 horas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Dura 8 horas.

     

     

     

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  • Elixir del Vigía

    Elixir del Vigía

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones
    Sub tipo: Elíxires.

    Recibe visón nocturna por 4 horas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      14 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      3 horas.
    • INGREDIENTES
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Dura 8 horas.

     

     

     

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