Mundo de Leyendas

Author: Unicorn Admin

  • Mellar

    • PREREQUISITOS
      Ataque base +4 o clase Infiltradora.
    • EFECTO
      Ataca a puntos sensibles para interferir en las acciones del enemigo. Como acción estándar golpea con tu arma (cuerpo a cuerpo o de rango). Si generas daño el objetivo pierde su próxima acción de movimiento.
  • Escape Forzado

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Si dañas a quien te tiene en prensa puedes intentar liberarte de la prensa con un ataque de maniobra de combate como acción veloz.
  • Multiataque

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Como acción estándar ataca con un arma cuerpo a cuerpo tomando -2 a tu tiro de ataque, si aciertas el golpe puedes hacer un ataque con el mismo bono contra otra criatura que se encuentre a tu alcance.
  • Combate a ciegas

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Lanza 2 veces el chance de fallar por ocultamiento y escoge el mejor resultado, sólo para ataques cuerpo a cuerpo.
  • Ataque poderoso

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Cuando declaras un ataque con un arma cuerpo a cuerpo puedes tomar -2 a tus tiros de ataque para ganar:
      a) +2 al daño si atacas con un arma de una mano o dos armas.
      b) +5 al daño si atacas con un arma de dos manos.
  • Golpe doble MdL2

    Golpe doble
    ataque, dos armas, cuerpo a cuerpo
    Tiempo de ejecución: Acción de golpe +1 acción
    Efecto
    Si estas preparado para el combate con dos armas (por lo menos una de tus armas es ágil o usas un arma doble) golpea usando los dados de daño de ambas armas. Por ejemplo, un campeón con +5 de fuerza armado con una espada larga y una corta causará 1d6(espada larga) +1d6(espada corta) +5(fuerza) +2(bono de clase).

     

  • Recarga Veloz MdL2

    Recarga Veloz
    reacción
    Tiempo de ejecución: 1 reacción
    Disparador: Tienes un arma equipada con la propiedad recarga que no esta cargada.
    Efecto
    Recarga el arma.

     

  • Abatir MdL2

    Abatir
    ataque, cuerpo a cuerpo
    Tiempo de ejecución: Acción de golpe +1 acción
    Efecto
    Golpea con un arma con la propiedad tumbar y realiza una maniobra de tumbar.