EFECTO Como acción de movimiento, si has fallado una maniobra de combate en este turno, puedes intentar otra maniobra de combate con -4 en tu chequeo. Esta maniobra de combate debe ser diferente a la anterior. La maniobra de combate genera ataques de oportunidad si no tienes el talento correspondiente.
EFECTO Combina tu ataque desarmado con una maniobra de combate. Como acción completa realiza un ataque desarmado y una maniobra. La maniobra de combate genera ataques de oportunidad si no tienes el talento correspondiente.
EFECTO Como acción estándar puedes moverte 1 espacio sin generar ataques de oportunidad y atacar cuerpo a cuerpo o puedes atacar cuerpo a cuerpo y después moverte 1 espacio sin generar ataques de oportunidad. Recibes -2 en tus tiros de ataque con esta acción.