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Equipo de Combate

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Arma de explosión natural MDL1

DIFICULTAD: 20

TIEMPO: 2 días.

EFECTO:Cuando confirmas un golpe crítico genera 1d6 de daño natural por multiplicador de critico a la criatura objetivo y enemigos adyacentes.

Arma de filo Vorpal MDL1

DIFICULTAD: 22

TIEMPO: 2 días.

EFECTO: Cuando un arma de filo Vorpal acierta un golpe crítico en un tiro natural de 20 (a una criatura vulnerable a daño de precisión con cuello) y genera daño, la criatura objetivo recibe 40 de daño adicional y si muere por este daño, es decapitada.

Giro Mortal MDL1

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 días.

EFECTO:Al utilizar el talento de multiataque si el segundo ataque acierta puedes realizar un tercer ataque a una tercera criatura adyacente a ti con el mismo tiro de ataque.

Hoja látigo MDL1

DIFICULTAD: 16

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Como acción veloz el arma gana la propiedad de alcance

Arma Certera MDL1

DIFICULTAD: 18

TIEMPO: 1 día.

EFECTO: Un arma certera incrementa en 1 punto, todos sus tiros de ataque.

Armas Simples MDL1

Materiales para crear un arma heróica y lista completa de armas disponibles en el mundo.

Fin de la Fabula MDL1

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 5 días.

EFECTO: Una maza pesada de brillo purpura, temida por las hadas.

Come sombras MDL1

DIFICULTAD: 26

TIEMPO: 5 días.

EFECTO: Daga de mithril que consume las sombras de sus enemigos.