DIFICULTAD: 12PRINCIPIANTE |
TIEMPO: 2 días.
CLASE: Druida, Elementalista, Espiritista, Hechicero y Santo.
EFECTO: Al equiparse brilla generando una luz fuerte de 8 espacios de rango de luz y los siguientes 8 espacios de luz tenue. Para mantener activado el cristal el personaje debe tener un hechizo o poder espiritual que produce luz disponible para lanzar en ese momento o debe ser un Elementalista que conoce el elemento luz.