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Equipo de Combate

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Máscara Salvaje MDL1

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Encantamiento.

EFECTO: Quien equipa la máscara salvaje gana +2 puntos de competencia a la habilidad de supervivencia y tratar animales.

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Tiara de la Desolación MDL1

DIFICULTAD: 20EXPERTO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro que causa daño de fuego.

EFECTO: La tiara de la Desolación permite realizar un ataque de toque a distancia en un rango de 6 espacios que hace 2d6 de daño de fuego, como acción estándar.

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Tiara del Ardid MDL1

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Ilusión.

EFECTO: El portador de la Tiara del Ardid gana +2 puntos de comeptencia a las habilidades de Engañar y Hurtar.

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Tiara del Sabio MDL1

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Adivinación.

EFECTO: El portador de la Tiara del Sabio gana +2 puntos de competencia a las habilidades de Saber.

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