Máscara Salvaje MDL1 DIFICULTAD: 16AVANZADO | TIEMPO: 8 horas. HECHIZO: 1 Raro Encantamiento. EFECTO: Quien equipa la máscara salvaje gana +2 puntos de competencia a la habilidad de supervivencia y tratar animales. Ver más información.
Tiara de Resistencia mental MDL1 DIFICULTAD: 16AVANZADO | TIEMPO: 8 horas. HECHIZO: 1 Raro Abjuración. EFECTO: Quien equipa la tiara de resistencia mental gana +4 de resistencia en sus tiros de salvación contra efectos de dominación. Ver más información.
Tiara de la Desolación MDL1 DIFICULTAD: 20EXPERTO | TIEMPO: 8 horas. HECHIZO: 1 Raro que causa daño de fuego. EFECTO: La tiara de la Desolación permite realizar un ataque de toque a distancia en un rango de 6 espacios que hace 2d6 de daño de fuego, como acción estándar. Ver más información.
Tiara del Ardid MDL1 DIFICULTAD: 16AVANZADO | TIEMPO: 8 horas. HECHIZO: 1 Raro Ilusión. EFECTO: El portador de la Tiara del Ardid gana +2 puntos de comeptencia a las habilidades de Engañar y Hurtar. Ver más información.
Tiara del Sabio MDL1 DIFICULTAD: 16AVANZADO | TIEMPO: 8 horas. HECHIZO: 1 Raro Adivinación. EFECTO: El portador de la Tiara del Sabio gana +2 puntos de competencia a las habilidades de Saber. Ver más información.
Tiara de Sabiduría MDL1 DIFICULTAD: 18AVANZADO | TIEMPO: 8 horas. HECHIZO: 1 Raro Transmutación. EFECTO: El portador de la Tiara de Sabiduría gana +2 puntos de transmutación al atributo sabiduría. Ver más información.
Tiara de Inteligencia MDL1 DIFICULTAD: 18AVANZADO | TIEMPO: 8 horas. HECHIZO: 1 Raro Transmutación. EFECTO: El portador de la Tiara de Inteligencia gana +2 puntos de transmutación al atributo inteligencia. Ver más información.