Mundo de Leyendas

Category: Habilidades y Talentos

Las Habilidades representan una variedad de capacidades relacionadas a los atributos que un personaje puede tener.

  • Pócima de descanso artificial

    Pócima de descanso artificial

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Esta pócima reduce 2 dados de cansancio mental (psíquica) y elimina el cansancio físico. Si quien consume esta pócima se encuentra en la condición de exahusto, pasa a la condición de fatigado.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 plantas Reforzadoras. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La pócima reduce 3 dados de cansancio mental.

     

     

     

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  • Pócima reconstituyente

    Pócima reconstituyente

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Esta pócima cura 1 dado de vida por ronda durante 3 rondas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      20 Oficio Herbalismo | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      4 plantas Curativas. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Curativas. Produce 2 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La duración de la pócima es de 4 rondas.

     

     

     

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  • Pócima de aceleración

    Pócima de aceleración

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Esta pócima confiere un bono de 50% a su velocidad durante 5 rondas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      16 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 plantas Reforzadoras. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 6 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La pócima dura 10 rondas.

     

     

     

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  • Pócima reforzadora físico-mental

    Pócima reforzadora físico-mental

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    Al momento de crear esta pócima se escoge un atributo (Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría o Carisma), la pócima otorga un bono de +4 puntos de transmutación al Atributo elegido por 5 minutos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 plantas Reforzadoras. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 5 unidades del mismo tipo.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La duración de la pócima es de 10 minutos.

     

     

     

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  • Pócima de restauración

    Pócima de restauración

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    El objetivo recupera 1d6 de puntos perdidos temporalmente en un Atributo.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 plantas Reforzadoras y 2 plantas Curativas. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Reforzadoras y 1 unidad de plantas Curativas. Produce 10 unidades del mismo tipo.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La pócima recupera 1d8 de puntos perdidos temporalmente en un Atributo.

     

     

     

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  • Roca de trueno

    Roca de trueno

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    La Roca de trueno invoca una poderosa tormenta eléctrica en un área de 2 espacios de radio. Hace 2d6 de daño Eléctrico por turno y dura 5 rondas. Reflejos 16 mitad de daño.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      20 Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Fulgur. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Reflejos es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Roca de trueno

    Roca de trueno

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    La Roca de trueno invoca una poderosa tormenta eléctrica en un área de 2 espacios de radio. Hace 2d6 de daño de electricidad por turno y dura 2 turnos. Las criaturas en el área de efecto pueden tirar un chequeo de salvación de Reflejos dificultad 13 para intentar recibir solo la mitad del daño.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      20 Oficio Alquimia | Experto.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      10 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      La dificultad del chequeo de Reflejos es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Solvente

    Solvente

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Con 1 acción de manipulación vierte el contenido sobre una criatura mediana o un área de 1 espacio. El líquido disuelve cualquier sustancia que lo recubra (como acido o grasa) y apaga las llamas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      12 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Saeclum. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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