Relative Content

Habilidades y Talentos

category

Cargador Experto

CombateNo tiene prerequisitos.
Cuando cargas una ballesta recibes +2a dar en tu próximo ataque con ballesta, hasta el final de tu próximo turno.

Golpe combinado

CombateAtaque base +4 y el talento Maniobras Diestras
Como acción total ataca con dos armas al mismo objetivo, si ambos ataques aciertan puedes intentar una maniobra de desarmar o de tumbar con -4 en tu chequeo.

Temerario

CombateNo tiene prerequisitos.
-2 a tu defensa hasta el inicio de tu próximo turno recibir +2 de precisión a tus tiros de ataque.

Patada Baja

CombateAtaque base +4 o Infiltradora.
Como acción total realiza un ataque cuerpo a cuerpo y luego realiza un ataque desarmado contra el mismo objetivo sumando solo1/2 fuerza .

Mellar

CombateAtaque base +4 o Infiltradora.
Como acción estándar golpea con tu arma (cuerpo a cuerpo o de rango). Si generas daño el objetivo pierde su próxima acción de movimiento.

Signo de fe MdL2

MagiaRequiere la clase Santo.
Prepárate para conjurar de modo que el siguiente hechizo, de tu dios, que conjures en este turno recibe +1 a su dificultad.

Manantial MdL2

MagiaDruida.
El Druida recibe +1 de especialización en la dificultad de los hechizos de una fuente.

Estudios avanzados MdL2

MagiaHechicero.
Al elegir este talento debes elegir una escuela de magia. Prepárate para conjurar de modo que el siguiente hechizo que conjures en este turno, de esa escuela de magia, recibe +1 a su dificultad.