Aturdidora
Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 22
La criatura objetivo recibe 1d6 de daño de Electricidad… Leer más
Vapor espectral
Artefactos
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 24
Genera un efecto que pone en trance a las criaturas etéreas. Los vapores llenan un área de 2 espacios de radio, donde todas las criaturas, de tipo etéreo, en el área se tornan pacíficas… Leer más
Hoja de ácido
Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Se activa como acción de movimiento y crea una cimitarra de ácido… Leer más
Tinta secreta
Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 14
Esta tinta solo puede verse bajo cierta condición escogida al momento de su creación… Leer más
Garra helada
Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Se activa como acción de movimiento recubriendo con hielo una de las manos del personaje, quien recibe 1 de daño de frío y crea un arma simple, ligera… Leer más
Condensador ectoplasmático
Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Este dispositivo libera un gas en un área de 2 espacios de radio, todas las criaturas etéreas en el área pierden la condición de etéreas (se vuelven tangibles) durante 1 ronda… Leer más
Cigoto elemental
Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 22
Recrea las condiciones necesarias para la creación de un Elemental. Como acción estándar crea un Elemental pequeño en el lugar de impacto del proyectil… Leer más
Esencia de fuente
Artefactos
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 24
Cuando un Druida lanza un hechizo puede consumir una Esencia de fuente previamente equipada, para lanzar el hechizo como si tuviera fuente moderada… Leer más
