- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Santo - EFECTO
El Santo recibe +1 de especialización a la dificultad de todos sus hechizos (básicos, raros generales y raros de su dios).
Category: Habilidades y Talentos
Las Habilidades representan una variedad de capacidades relacionadas a los atributos que un personaje puede tener.
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Signo de fe
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Manantial
- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Druida - EFECTO
El Druida debe escoger una fuente al momento de elegir este talento.
Recibe+1 de especialización a la dificultad de los hechizos de esa fuente.
Este talento puede ser escogido varias, veces pero siempre para una fuente diferente.
- PREREQUISITOS
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Estudios avanzados
- PREREQUISITOS
Requiere un personaje de la Clase Hechicero - EFECTO
El personaje debe escoger una escuela de magia al momento de elegir este talento.
Recibe+1 de especialización a la dificultad de los hechizos de esa escuela.
Este talento puede ser escogido varias veces, pero siempre para una escuela diferente.
- PREREQUISITOS
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Signo de fe MdL2
- PREREQUISITOS
Requiere la Clase Santo
Signo de feconcentraciónTiempo de ejecución: 1 acciónEfecto
Prepárate para conjurar de modo que el siguiente hechizo, de tu dios, que conjures en este turno recibe+1 a su dificultad.Manantial MdL2
- PREREQUISITOS
Requiere la Clase Druida
ManantialconcentraciónTiempo de ejecución: 1 acciónEfecto
Al elegir este talento debes elegir una fuente. Prepárate para conjurar de modo que el siguiente hechizo que conjures en este turno, de esa fuente, recibe+1 a su dificultad.
Puedes tomar este talento múltiples veces pero siempre para diferentes fuentes.Estudios avanzados MdL2
- PREREQUISITOS
Requiere la Clase Hechicero
Estudios avanzadosconcentraciónTiempo de ejecución: 1 acciónEfecto
Al elegir este talento debes elegir una escuela de magia. Prepárate para conjurar de modo que el siguiente hechizo que conjures en este turno, de esa escuela de magia, recibe+1 a su dificultad.
Puedes tomar este talento múltiples veces pero siempre para diferentes escuelas de magia.Competencia en Armaduras Expertas MdL2
- PREREQUISITOS
Requiere el talento Competencia en Armaduras Marciales entrenado. - EFECTO
Eres competente en el uso de todas las armaduras Expertas.
Competencia en Armaduras Expertas
- PREREQUISITOS
Requiere el talento Competencia en Armaduras Marciales entrenado. - EFECTO
Permite utilizar armaduras Expertas sin las penalidades de ataque, armadura, habilidades y movimiento por el uso no entrenado.
- PREREQUISITOS