Mundo de Leyendas

Category: Habilidades y Talentos

Las Habilidades representan una variedad de capacidades relacionadas a los atributos que un personaje puede tener.

  • Escaramuza MdL2

    Escaramuza
    ataque, cuerpo a cuerpo
    Tiempo de ejecución: Acción de golpe +2 acciones
    Efecto
    Golpea, desplázate 1 vez sin generar ataques de oportunidad de ninguno de los dos objetivos y luego golpea a otro objetivo.

     

  • Maestro del escudo

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Tu escudo resiste la primera fractura que fuera a recibir en cada combate.
  • Carga Poderosa

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Como acción total realiza una acción de carga con un arma cuerpo a cuerpo y obtén un bono de +2 al daño.
  • Segunda chance

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Como acción de movimiento, si has fallado una maniobra de combate en este turno, puedes intentar otra maniobra de combate con -4 en tu chequeo. Esta maniobra de combate debe ser diferente a la anterior. La maniobra de combate genera ataques de oportunidad si no tienes el talento correspondiente.
  • Veterano de Combate

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Combina tu ataque desarmado con una maniobra de combate. Como acción completa realiza un ataque desarmado y una maniobra. La maniobra de combate genera ataques de oportunidad si no tienes el talento correspondiente.
  • Danza de combate

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Como acción estándar puedes moverte 1 espacio sin generar ataques de oportunidad y atacar cuerpo a cuerpo o puedes atacar cuerpo a cuerpo y después moverte 1 espacio sin generar ataques de oportunidad. Recibes -2 en tus tiros de ataque con esta acción.
  • Carga MdL2

    Carga
    ataque, cuerpo a cuerpo
    Tiempo de ejecución: Acción de golpe +1 acción
    Efecto
    Desplázate, hasta dos veces tu velocidad, en línea recta hacia el objetivo y luego Golpea cuerpo a cuerpo.

     

  • Combate Desarmado Mejorado

    • PREREQUISITOS
      No tiene prerequisitos.
    • EFECTO
      Tus ataques desarmados hacen daño contundente por categoría de tamaño:
      menudo – 1d2.
      pequeño – 1d4.
      mediano – 1d6.
      grande – 1d8.
      Todos tienen un rango de crítico de 19-20/x2.
      Ademas tus ataques desarmados pueden ser realizados como si se tratara de dos armas ligeras (ver atacar con dos armas).