Proteger montura CombateRequiere el talento Batalla montada. +2 de anticipación a la defensa de la montura.
Batalla montada MdL2 CombateNo tiene prerequisitos. Guía a tu montura con las piernas de modo que tus manos quedan libres para otras actividades. Anula el penalizador de ataque de combate montado.
Conjurar en silencio MdL2 MagiaDruida | Hechicero | Santo. Conjura tu próximo hechizo en este turno sin necesidad del componente verbal
Conjurar inmóvil MdL2 MagiaDruida | Hechicero | Santo. Te preparas para conjurar de modo tal que puedes conjurar tu próximo hechizo en este turno sin componente somático y por tanto puedes conjurar estando sujetado.
Arrollar MdL2 CombateAtletismo entrenado. Desplázate tu velocidad en línea recta por espacios ocupados.
Desarmar experto CombateAtaque base +4 y el talento Maniobras Diestras Como acción total el arma desarmada cae a 2 espacios de quien la equipaba.
Empujar experto Combate Ataque base +4 y el talento Maniobras Enérgicas. Como acción total empuja 2 o 3espacios e intenta tumbar con -2 al ataque de maniobra de combate.
Finta veloz CombateRequiere el talento Maniobras estratégicas. Permite realizar la maniobra de finta como acción de movimiento con -2 al chequeo de maniobra de combate de Finta..