Mundo de Leyendas

Tag: alquimia aprendiz

  • Bomba

    Bomba

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Todas las criaturas en un área de 2 espacios de rango, reciben 2d6 de daño de fuego. Un chequeo de reflejos 13 disminuye el daño recibido a la mitad.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Ignis. Produce 8 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de salvación de reflejos es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien la fabrica.

     

     

     

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  • Fuego del alquimista

    Fuego del alquimista

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Causa 2d6 de daño de Fuego y el objetivo queda Prendido en llamas bajo la condición de Quemar. Refejos 16 niega quemar.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      14 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Ignis. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Reflejos es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Fuego del alquimista

    Fuego del alquimista

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    El objetivo recibe 2d6 de daño de fuego. Además si falla un chequeo de reflejos 13 gana la condición de quemar (ver lexicón).

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Ignis. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de reflejos, para prenderse en llamas, es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Goma para trepar

    Goma para trepar

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Cada paquete de goma para trepar sirve para generar escalones en una superficie de hasta 4 espacios de altura. Estos escalones hacen que la dificultad de escalar sea 15.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      14 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Pruinae y 1 Saeclum. Produce 15 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Un paquete de goma para trepar alcanza para 6 espacios.

     

     

     

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  • Goma para trepar

    Goma para trepar

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Cada paquete de goma para trepar sirve para generar escalones en una superficie. Esto reduce la dificultad de escalar una pared en 4 puntos. Cada paquete de goma alcanza para generar escalones en 4 espacios de una pared.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Pruinae y 1 Saeclum. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Un paquete de goma para trepar alcanza para 6 espacios.

     

     

     

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  • Protector de codex

    Protector de codex

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Lo aplicas a un codex para que reciba 10 de reducción al daño contra todos los elementos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      10 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Saeclum, 1 Fulgur, 1 Ignis y 1 Pruinae. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Protector de codex

    Protector de codex

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    El codex objetivo gana 10 puntos de reducción de daño a todos los elementos. En Territorios de leyendas no necesitas obligatoriamente todos los recursos, el resultado de la resistencia a los elementos dependerá de los recursos utilizados: Fulgur – electricidad, Ignis – fuego, Pruinae – Frío y Saeclum – ácido.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      10 Oficio Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • COSTO DE MATERIALES
      20 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Saeclum, 1 Fulgur, 1 Ignis y 1 Pruinae. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Solvente

    Solvente

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    Con 1 acción de manipulación vierte el contenido sobre una criatura mediana o un área de 1 espacio. El líquido disuelve cualquier sustancia que lo recubra (como acido o grasa) y apaga las llamas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      12 Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Saeclum. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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