Acido del alquimista Proyectiles ALQUIMIA / DIFICULTAD 14 Causa 1d6 de daño de Ácido a un objetivo y 1d6 de daño de Ácido por ronda durante 3 rondas…
Acido del alquimista Proyectiles OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 14 Hace 1d6 de daño de ácido a su objetivo y además 1d6 de daño de ácido por ronda durante 3 rondas… Leer más
Tinta secreta Herramientas ALQUIMIA / DIFICULTAD 14 Esta tinta solo puede verse bajo cierta condición escogida al momento de su creación…
Tinta secreta Herramientas OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 14 Esta tinta solo puede verse bajo cierta condición escogida al momento de su creación… Leer más
Barra de Luz Herramientas OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 10 La Barra de Luz actúa como una antorcha que funciona normalmente a pesar de estar mojada e incluso bajo el agua… Leer más
Bolsa de goma Proyectiles ALQUIMIA / DIFICULTAD 12 El objetivo queda Enredado bajo la condición de [icon name="external-link-square-alt" prefix="fas"] Enredar. Reflejos 16 niega. Duración 5 rondas…
Bolsa de goma Proyectiles OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 12 Si el objetivo falla un tiro de salvación de reflejo dificultad 13 queda inmovilizado en su lugar… Leer más
Bomba Proyectiles ALQUIMIA / DIFICULTAD 14 Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio, reciben 2d6 de daño de Fuego. Reflejos 16 mitad de daño.