Condensador ectoplasmático

Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Las criaturas etéreas en el área pierden la condición de etéreas (se vuelven tangibles) durante 5 rondas. Reflejos 16 niega.

Condensador ectoplasmático

Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Este dispositivo libera un gas en un área de 2 espacios de radio, todas las criaturas etéreas en el área pierden la condición de etéreas (se vuelven tangibles) durante 1 ronda… Leer más

Aceite de gorgona

Venenos
ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Veneno de contacto que ralentiza poco a poco hasta petrificar al objetivo…

Aceite de gorgona

Venenos
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
El objetivo recibe 1d2 de daño a la Fuerza y 1d2 de daño a la SabiduríaLeer más

Hoja de ácido

Herramientas
ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
equipas una cimitarra de ácido. Esta es un arma marcial, de una mano, de 3d6 de daño de Ácido más 1d6 de daño de Ácido por 4 rondas…

Garra helada

Herramientas
ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Equipa un arma simple de una mano, de 1d8 de daño Lacerante más 1d6 de daño de Frío y con la propiedad ágil.

Hoja de ácido

Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Se activa como acción de movimiento y crea una cimitarra de ácidoLeer más

Garra helada

Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Se activa como acción de movimiento recubriendo con hielo una de las manos del personaje, quien recibe 1 de daño de frío y crea un arma simple, ligera… Leer más