Mundo de Leyendas

Tag: alquimia avanzado

  • Bomba de Humo

    Bomba de Humo

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    La bomba de humo afecta un área de 2 espacio de radio generando una neblina muy densa que dura 1 ronda. Cualquier objeto o criatura dentro de esta neblina gana la condición de ocultamiento total.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Ignis. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Bomba cegadora

    Bomba cegadora

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Este proyectil produce un flash de luz muy intenso. Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio quedan Cegados bajo la condición de Ceguera por 1 ronda. Fortaleza 16 niega.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      18 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Fulgur. Produce 6 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Bomba cegadora

    Bomba cegadora

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    La bomba produce un flash de luz muy intenso. Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio quedan afectados por la condición de ceguera por 1 ronda. Las criaturas pueden intentar resistir el efecto con un chequeo de Fortaleza 13.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      10 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza para resistir el efecto, es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Aliento de dragón

    Aliento de dragón

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Al momento de crear este item debes elegir entre la versión de daño de Fuego (requiere Ignis) o la versión de daño de Frío (requiere Pruinae). Con 1 acción de manipulación produces un cono de 4 espacios y causas 2d6 de daño de Fuego o de Frio según tu elección. Reflejos 16 mitad de daño.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      18 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Pruinae o 1 Ignis. Produce 8 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El área de efecto es un cono de 6 espacios.

     

     

     

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  • Aliento de dragón

    Aliento de dragón

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Al momento de crear este item se elige entre la versión de daño de Fuego (requiere Ignis) o la de daño de Frio (requiere Pruinae) Se activa con una acción estándar y afecta un área de cono de 4 espacios. Todas las criaturas en esa área reciben 3d6 de daño de Fuego o de Frio según se haya fabricado. Las criaturas en el área pueden hacer un chequeo de Reflejos dificultad 13 para recibir solo la mitad del daño.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      8 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Pruinae o 1 Ignis. Produce 6 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El área de efecto es un cono de 6 espacios.

     

     

     

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  • Hoja de locura

    Hoja de locura

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos

    Subtipo: De herida.

    El objetivo queda Envenenado bajo la condición de Veneno y pasa por las siguientes fases:

    Fase 1: Mareo
    Fase 2: Confusión

    Fortaleza 16 niega

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      18 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Fulgur. Produce 6 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza es 10 más el bono de Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Hoja de locura

    Hoja de locura

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Venenos

    Subtipo: De herida.

    El objetivo recibe 1d2 de daño a la Sabiduría, Inteligencia y Carisma. Chequeo de salvación Fortaleza de 14 niega el efecto.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      10 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El Chequeo de salvación Fortaleza es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Aceite Alquímico

    Aceite Alquímico

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Ungüento

    Con 1 acción de manipulación aplicas el ungüento a un arma cuerpo a cuerpo. El arma afectada por el aceite hace 1d6 de daño adicional del elemento correspondiente: Fulgurdaño Eléctrico, Ignisdaño de Fuego, Pruinaedaño de Frío y Saeclumdaño de Ácido. Un arma solo puede hacer daño de 1 elemento. Este efecto dura 5 minutos.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item debes tener un laboratorio de alquimia.

     

    • DIFICULTAD
      18 Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • INGREDIENTES
      1 Pruinae o 1 Fulgur o 1 Ignis o 1 Saeclum. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Dura 1 hora.

     

     

     

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