Hoja de ácido
Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Se activa como acción de movimiento y crea una cimitarra de ácido… Leer más
Garra helada
Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Se activa como acción de movimiento recubriendo con hielo una de las manos del personaje, quien recibe 1 de daño de frío y crea un arma simple, ligera… Leer más
Condensador ectoplasmático
Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Este dispositivo libera un gas en un área de 2 espacios de radio, todas las criaturas etéreas en el área pierden la condición de etéreas (se vuelven tangibles) durante 1 ronda… Leer más
Aceite Alquímico
Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Como acción estándar se aplica a un arma cuerpo a cuerpo. El arma afectada por el aceite hace 1d6 de daño adicional del elemento correspondiente… Leer más
Hoja de locura
Venenos
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
El objetivo recibe 1d2 de daño a la Sabiduría, Inteligencia y Carisma… Leer más
Aceite de gorgona
Venenos
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Bomba de Humo
Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
La bomba de humo afecta un área de 1 espacio y genera una neblina muy densa en un área de 2 espacios de radio que dura 1 ronda… Leer más
Bomba cegadora
Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Las criaturas en un área de 2 espacios de radio quedan afectados por la condición de ceguera por 1 ronda, fortaleza 13 niega… Leer más
