Condensador ectoplasmático

Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Las criaturas etéreas en el área pierden la condición de etéreas (se vuelven tangibles) durante 5 rondas. Reflejos 16 niega.

Acido del alquimista

Proyectiles
ALQUIMIA / DIFICULTAD 14
Causa 1d6 de daño de Ácido a un objetivo y 1d6 de daño de Ácido por ronda durante 3 rondas…

Aceite de gorgona

Venenos
ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Veneno de contacto que ralentiza poco a poco hasta petrificar al objetivo…

Tinta secreta

Herramientas
ALQUIMIA / DIFICULTAD 14
Esta tinta solo puede verse bajo cierta condición escogida al momento de su creación…

Hoja de ácido

Herramientas
ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
equipas una cimitarra de ácido. Esta es un arma marcial, de una mano, de 3d6 de daño de Ácido más 1d6 de daño de Ácido por 4 rondas…

Garra helada

Herramientas
ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Equipa un arma simple de una mano, de 1d8 de daño Lacerante más 1d6 de daño de Frío y con la propiedad ágil.

Esencia de fuente

Artefactos
ALQUIMIA / DIFICULTAD 24
Lanza un hechizo como si tuviera 1 nivel de fuente mayor (de ínfimo a moderado o de moderado a abundante).