Anillo de curación

DIFICULTAD: 12PRINCIPIANTE  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro que cura puntos de vida.

EFECTO: Cualquier habilidad o hechizo de curación aumenta en +1 punto de vida por cada dado de curación. No se acumula con otro Anillo o Amuleto de curación.

Ver más información.

Anillo Ariete

DIFICULTAD: 18AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Transmutación.

EFECTO: Un Anillo Ariete tiene 50 cargas cuando es construido. Como acción estándar afecta a una criatura a 10 espacios de rango haciéndole 1d6 de daño contundente y sometiéndolo a una maniobra de combate de empujar que usa el ataque básico de quien convoca el poder del anillo pero el modificador de fuerza es remplazado por el número de cargas que se desea gastar en esa acción (mínimo 1).

Ver más información.

Anillo Ariete MDL2

DIFICULTAD: 18AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Conjuración.

EFECTO: Convoca un ariete que arremete contra tu enemigo. El anillo ariete es un arma de rango. Con 1 acción de ataque de rango puedes afectar a 1 criatura a 6 espacios de rango. Lanzas un ataque de empujar con un tiro de ataque total de +10 si tienes éxito causa 1d6 de daño Contundente y empuja 1 espacio.

Ver más información.

Anillo de Escudo Mental

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Abjuración.

EFECTO: Quien equipa el Anillo de Escudo Mental es inmune a cualquier intento externo de leer sus pensamientos o de obligarlo a decir la verdad. Además, el objetivo no puede ser parte de ningún vínculo telepático y si es el blanco de un hechizo de dominación, éste funcionará como un efecto de aturdir (durante la duración del hechizo) ya que la criatura dominadora no será capaz de enviarle órdenes para actuar.

Ver más información.

Anillo de Sostenimiento

DIFICULTAD: 18AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Exótico Necromancia.

EFECTO: No requieres alimentarte para sobrevivir y sólo necesitas descansar 2 horas al día. El anillo debe equiparse durante dos días antes de que comience a hacer efecto.

Ver más información.

Anillo de Sostenimiento

DIFICULTAD: 18AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Exótico Necromancia.

EFECTO: Quien equipa el Anillo de Sostenimiento no requiere alimentarse para sobrevivir y sólo necesita descansar 2 horas al día. El anillo debe equiparse durante una semana antes de que comience a hacer efecto.

Ver más información.

Anillo de Luz

DIFICULTAD: 10PRINCIPIANTE  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Básico Evocación.

EFECTO: El anillo de luz se activa con 1 acción de concentración. El anillo activado emite 16 espacios de luz (8 espacios de luz brillante y 8 espacios más de luz tenue).

Ver más información.

Anillo de Luz

DIFICULTAD: 10PRINCIPIANTE  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Básico Evocación.

EFECTO: Al ser activado el anillo emite 16 espacios de luz (8 espacios de luz brillante y 8 espacios más de luz tenue). Se activa como acción gratuita.

Ver más información.