Anillo de Templanza

DIFICULTAD: 20EXPERTO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Transmutación.

EFECTO: Otorga un bono de +2 de transmutación a la defensa contra maniobras de combate.

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Anillo de Transposición

DIFICULTAD: 18AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Conjuración.

EFECTO: Los anillos de transposición se fabrican en pares (por el mismo precio listado). Al momento de su creación los dos anillos quedan vinculados entre sí. Con 1 acción de concentración intercambias de lugar con la criatura que tiene el otro anillo de transposición.

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Anillo de Transposición

DIFICULTAD: 18AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Conjuración.

EFECTO: Para funcionar se requiere que por lo menos dos criaturas equipen un Anillo de Transposición. Una criatura puede, como acción veloz, conjurar el poder del anillo para cambiar de lugar con otra criatura que tenga otro anillo de transposición.

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Anillo de Regeneración

DIFICULTAD: 24EXPERTO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Exótico que cura puntos de vida.

EFECTO: Cura 2 puntos al final de cada ronda en la que has recibido daño. Además, eres inmune a los daños de sangrado y te estabiliza automáticamente si caes inconsciente.

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Anillo de Regeneración

DIFICULTAD: 24EXPERTO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Exótico que cura puntos de vida.

EFECTO: Quien equipa el Anillo de Regeneración gana +2 a sus tiros de salvación contra venenos y enfermedades, y se regenera +2 puntos de vida en cada ronda en la que haya recibido daño. Además es inmune a los daños de sangrado y se estabiliza automáticamente si cae inconsciente.

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Anillo de curación

DIFICULTAD: 14PRINCIPIANTE  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro que cura puntos de vida.

EFECTO: Cuando curas puntos de vida agrega +1 punto de vida de equipo por cada dado de vida de Curación.

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