Capa del hombre muerto

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Ilusión.

EFECTO: Puedes activar la capa con 1 acción de concentración. Con la capa activada los muertos vivientes sin mente te confunden con uno de los suyos y son neutrales hacia ti si no los atacas. Si te lanzas al suelo (1 acción de movimiento) o ya estás en allí y permaneces sin moverte las criaturas con mente te toman por muerto..

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Capa del hombre muerto

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Ilusión.

EFECTO: La capa del hombre muerto se activa como acción estándar. Si el personaje que activa la capa permanece quieto se requiere un chequeo de sanación 18 para reconocerlo como un ser viviente, sino es dado por muerto. Si el personaje se mueve se requiere un chequeo de sentir motivo 18 para no confundirlo con una criatura de tipo muerto viviente. Además, los muertos vivientes sin inteligencia lo toman como uno de los suyos. No lo atacan y lo ignoran pero si reponden a sus ataques.

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Capa del agujero Dimensional

DIFICULTAD: 20EXPERTO  |  

HECHIZO: 1 Raro Conjuración.

EFECTO: Como acción veloz se puede activar el poder de la Capa del Agujero Dimensional. Esto genera que el portador de la capa y todo su equipo sean transportados a un espacio dimensional aparte donde puede permanecer hasta por 24 horas. Este lugar tiene un área de las mismas dimensiones del portador y su equipo de modo que este no se puede mover ni dejar nada en este lugar. Cuando decide regresar reaparece nuevamente envuelto en la capa. Mientras tanto la túnica permanece en el suelo en el lugar donde su poder fue activado. Si la capa es cambiada de lugar cuando el portador intente regresar aparecera en este nuevo lugar. Mientras el dueño de la capa está en el espacio dimensional se requiere un chequeo de conocimiento de magia de dificultad 20 para poder determinar que el objeto es mágico.

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Capa del descanso seguro

DIFICULTAD: 20EXPERTO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Encantamiento.

EFECTO: Envuelto en la capa puedes descansar con tus objetos de combate equipados sin sentir molestias (incluso armaduras). Además, cuando tomas un descanso largo la capa te camufla con el entorno y cualquier enemigo requiere de percepción 20 para detectarte.

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