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Tag Archive for Capa Legendaria

Capa del hombre muerto MDL1

DIFICULTAD: 16AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Ilusión.

EFECTO: La capa del hombre muerto se activa como acción estándar. Si el personaje que activa la capa permanece quieto se requiere un chequeo de sanación 18 para reconocerlo como un ser viviente, sino es dado por muerto. Si el personaje se mueve se requiere un chequeo de sentir motivo 18 para no confundirlo con una criatura de tipo muerto viviente. Además, los muertos vivientes sin inteligencia lo toman como uno de los suyos. No lo atacan y lo ignoran pero si reponden a sus ataques.

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Capa del agujero Dimensional MDL1

DIFICULTAD: 20EXPERTO  |  

HECHIZO: 1 Raro Conjuración.

EFECTO: Como acción veloz se puede activar el poder de la Capa del Agujero Dimensional. Esto genera que el portador de la capa y todo su equipo sean transportados a un espacio dimensional aparte donde puede permanecer hasta por 24 horas. Este lugar tiene un área de las mismas dimensiones del portador y su equipo de modo que este no se puede mover ni dejar nada en este lugar. Cuando decide regresar reaparece nuevamente envuelto en la capa. Mientras tanto la túnica permanece en el suelo en el lugar donde su poder fue activado. Si la capa es cambiada de lugar cuando el portador intente regresar aparecera en este nuevo lugar. Mientras el dueño de la capa está en el espacio dimensional se requiere un chequeo de conocimiento de magia de dificultad 20 para poder determinar que el objeto es mágico.

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Capa del descanso seguro MDL1

DIFICULTAD: 20EXPERTO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Encantamiento.

EFECTO: Como acción estándar el portador puede activar la capa, envolviéndose en ella. El portador envuelto en la capa puede descansar con sus objetos de combate equipados sin sentir molestias (incluso armaduras). Además, la capa camufla al portador de modo que se requiere de un chequeo de percepción 14 para poder verlo.

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Capa Petrea MDL1

DIFICULTAD: 18AVANZADO  |  

TIEMPO: 8 horas.

HECHIZO: 1 Raro Transmutación.

EFECTO: Quien equipa la Capa Petrea puede, como acción estándar, transformarse en piedra. En esta forma no puede realizar acciones aunque se mantiene consiente de su entorno y gana una reducción de daño de 15/adamantita y de 15 a todos los elementos. Además cualquier que observe al personaje transformado de este modo puede confundirlo con roca natural si no supera un chequeo de percepción de dificultad 20.

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