Condensador ectoplasmático

Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Este dispositivo libera un gas en un área de 2 espacios de radio, todas las criaturas etéreas en el área pierden la condición de etéreas (se vuelven tangibles) durante 1 ronda… Leer más

Acido del alquimista

Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 14
Hace 1d6 de daño de ácido a su objetivo y además 1d6 de daño de ácido por ronda durante 3 rondas… Leer más

Aceite de gorgona

Venenos
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
El objetivo recibe 1d2 de daño a la Fuerza y 1d2 de daño a la SabiduríaLeer más

Pócima antiveneno

Pociones
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 8
Esta pócima otorga un bono de +2 a los tiros de salvación para superar los efectos de venenos… Leer más

Hoja de ácido

Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Se activa como acción de movimiento y crea una cimitarra de ácidoLeer más

Tinta secreta

Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 14
Esta tinta solo puede verse bajo cierta condición escogida al momento de su creación… Leer más

Garra helada

Herramientas
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 16
Se activa como acción de movimiento recubriendo con hielo una de las manos del personaje, quien recibe 1 de daño de frío y crea un arma simple, ligera… Leer más

Esencia de fuente

Artefactos
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 24
Cuando un Druida lanza un hechizo puede consumir una Esencia de fuente previamente equipada, para lanzar el hechizo como si tuviera fuente moderadaLeer más