Mundo de Leyendas

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  • Barra de Luz

    Barra de Luz

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Herramientas

    La Barra de Luz actúa como una antorcha que funciona normalmente aún si se moja o si la llevan bajo el agua. Esta antorcha ilumina por 2 horas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      10 Oficio Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur. Produce 30 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Tiene una duración mejorada de 4 horas.

     

     

     

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  • Bolsa de goma

    Bolsa de goma

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Si el objetivo falla un tiro de salvación de reflejo dificultad 13 queda inmovilizado en su lugar. Puede actuar normalmente pero no puede desplazarse durante 5 rondas. Además, recibe un penalizador de -2 en sus tiros de ataque y su defensa mientras sea incapaz de desplazarse. Para recuperar la movilidad puede realizar un chequeo de maniobra de combate contra la misma dificultad como una acción estándar. Las criaturas enormes y colosales son inmunes a este efecto.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      12 Oficio Alquimia | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      2 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Saeclum y 1 Pruinae. Produce 20 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Afecta un área de 2 espacios de radio. Solo las criaturas Colosales son inmunes a este efecto.

     

     

     

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  • Bomba de Humo

    Bomba de Humo

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    La bomba de humo afecta un área de 2 espacio de radio generando una neblina muy densa que dura 1 ronda. Cualquier objeto o criatura dentro de esta neblina gana la condición de ocultamiento total.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Ignis. Produce 10 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Bomba

    Bomba

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    Todas las criaturas en un área de 2 espacios de rango, reciben 2d6 de daño de fuego. Un chequeo de reflejos 13 disminuye el daño recibido a la mitad.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      5 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Ignis. Produce 8 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de salvación de reflejos es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien la fabrica.

     

     

     

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  • Bomba cegadora

    Bomba cegadora

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Proyectiles

    La bomba produce un flash de luz muy intenso. Todas las criaturas en un área de 2 espacios de radio quedan afectados por la condición de ceguera por 1 ronda. Las criaturas pueden intentar resistir el efecto con un chequeo de Fortaleza 13.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Alquimista calificado que tenga acceso a un laboratorio de alquimia. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Alquimia | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      10 piezas de oro por unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 Fulgur. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      El chequeo de Fortaleza para resistir el efecto, es 10 más el bono de Oficio Alquimia de quien lo fabrica.

     

     

     

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  • Néctar de Bayas

    Néctar de Bayas

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones

    El Néctar de bayas cura 2 puntos de vida a quien las consume. Un personaje solo puede beneficiarse del efecto de este nectar 1 vez al día. Consumir el Nectar de bayas es una acción estándar.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      8 Oficio Herbalismo | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      1 hora.
    • COSTO DE MATERIALES
      1 planta Curativa. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Curativas. Produce 15 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No disponible.

     

     

     

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  • Elixir del Vigía

    Elixir del Vigía

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones
    Sub tipo: Elíxires.

    Recibe +2 a la habilidad percepción y +2 a los tiros de salvación contra efectos de miedo por 4 horas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      18 Oficio Herbalismo | Avanzado.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      3 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      1 plantas Reforzadoras. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      Recibe +4 a la habilidad percepción y dura 8 horas.

     

     

     

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  • Elixir de Goitel

    Elixir de Goitel

    solvente
    DESCRIPCIÓN

    Tipo: Pociones
    Sub tipo: Elíxires.

    Un brebaje nauseabundo que al ser ingerido produce náuseas por 1 ronda. La criatura afectada se vuelve tolerante a las temperaturas extremas como el efecto del hechizo Soportar elementos por 24 horas.

     

    FABRICACIÓN

    Para fabricar este item se requiere un Herbalista calificado que tenga acceso a un laboratorio de herbalismo. Además:

     

    • DIFICULTAD
      14 Oficio Herbalismo | Aprendiz.
    • TIEMPO DE FABRICACIÓN
      2 horas.
    • COSTO DE MATERIALES
      1 planta Mágica y 1 planta Reforzadora. Produce una unidad.
    • INGREDIENTES EN TERRITORIOS DE LEYENDAS
      1 unidad de plantas Mágicas y 1 unidad de plantas Reforzadoras. Produce 5 unidades.
    • otros requerimientos
      Ninguno.
    • ITEM SUPERIOR
      No produce náuseas.

     

     

     

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