Elixir del camaleón

Pociones
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 18
Al momento de tomar este elixir se debe realizar un chequeo de habilidad Engañar para disfrazarse sin recibir ninguno de los penalizadores por cambios mayores. .. Leer más

Elixir de la verdad

Pociones
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 16
El objetivo no puede decir mentiras, éste puede hacer un tiro de salvación de Voluntad de 13 para negar el efecto… Leer más

Esencia de demonio

Venenos
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 14
El objetivo recibe 1d3 de daño a un Atributo al azar. Un tiro de salvación de Fortaleza de 14 niega el efecto… Leer más

Aliento de dragón

Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 18
Se activa con una acción estándar y afecta un área de cono de 4 espacios. Todas las criaturas en esa área reciben 3d6 de daño de Fuego o de Frio según se haya fabricado… Leer más