Bolsa de goma
Proyectiles
OFICIO ALQUIMIA / DIFICULTAD 12
Si el objetivo falla un tiro de salvación de reflejo dificultad 13 queda inmovilizado en su lugar… Leer más
Elixir del camaleón
Pociones
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 18
Al momento de tomar este elixir se debe realizar un chequeo de habilidad Engañar para disfrazarse sin recibir ninguno de los penalizadores por cambios mayores. .. Leer más
Plaga
Venenos
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 24
Infecta a la criatura con una Plaga que demora 2 semanas en iniciar sus efectos. Luego de este período de incubación hace 1d2 de daño a la Constitución y al Carisma cada noche… Leer más
Pintura de guerra
Ungüentos
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 20
La pintura de guerra toma 2 rondas completas para aplicarla correctamente y otorga un bono de +2 puntos en tiros de ataque y +2 puntos en daño… Leer más
Pócima de restauración
Pociones
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 18
El objetivo recupera 1d6 de puntos perdidos temporalmente en un Atributo… Leer más
Pócima reforzadora físico-mental
Pociones
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 18
Elixir de la verdad
Pociones
OFICIO HERBALISMO/ DIFICULTAD 16
El objetivo no puede decir mentiras, éste puede hacer un tiro de salvación de Voluntad de 13 para negar el efecto… Leer más
