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Tag: Dralin Básico

  • Cono de fuego

    Cono de fuego

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO DRALIN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Reflejos mitad de daño
    • RANGO
      Cono de 4 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
      Cono de 4 espacios
    • OBJETIVO
      Criaturas en el área
    • DURACIÓN
      Instantáneo
    EVOCACIÓN

     

    Causa 4d6 de daño de Fuego a los objetivos.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Debilidad Oculta

    Debilidad Oculta

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO DRALIN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      6 espacios
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 criatura
    • DURACIÓN
      5 rondas
    ADIVINACIÓN

     

    Concede conocimiento sobre las debilidades de una criatura. La criatura objetivo recibe +2d6 de daño Precisión en sus ataques físicos contra criaturas desprevenidas. Solo puede hacer daño de precisión 1 vez por ronda. Este efecto no acumula con otras fuentes de daño de previsión.
    Si conjuras este hechizo sobre ti mismo tu familiar también gana el efecto.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Trampa de Fuego

    Trampa de Fuego

    [B] HECHICERO :: [B] SANTO DE DRALIN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Reflejos mitad de daño
    • RANGO
      Toque cuerpo a cuerpo
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      1 objeto
    • DURACIÓN
      Permanente
    ABJURACIÓN

     

    Coloca una trampa mágica en un objeto. Cuando una criatura toca el objeto la trampa se activa causando 4d6 de daño de Fuego en un área de 2 espacios de radio y luego el efecto desaparece del objeto.

    La trampa de fuego puede ser detectada con percepción y desactivada con robo ambas con una dificultad igual a la dificultad del hechizo.

    Puedes tener en efecto hasta 2 trampas de fuego. Si conjuras una tercera la trampa más antigua deja de funcionar.

    Mundo de leyendas 2 | 2023

     

  • Producir Fuego

    Producir Fuego

    [B] DRUIDA :: [B] HECHICERO :: [B] SANTO DRALIN
    icono-acción ACCIÓN
    • COSTO
      2 Acciones
    • COMPONENTES
      Verbal y Somático
    • SALVACIÓN
      Ninguno
    • RANGO
      Personal
    • ÁREA DE EFECTO
    • OBJETIVO
      Conjurador
    • DURACIÓN
      4 horas
    EVOCACIÓN

     

    Ganas la habilidad de producir llamas a voluntad. Puedes lanzar fuego como un ataque de toque a distancia o con ataques de toque cuerpo a cuerpo. El fuego que produces se considera un arma cuerpo a cuerpo que causa 2d6 de daño de Fuego en el impacto (no suma fuerza) y que tiene la propiedads Arrojadiza [6] y Dos armas.

    Las llamas pueden funcionar como antorchas generando 4 espacios de luz y los siguientes 4 espacios de luz tenue.

    FUENTE Fuego
    • ÍNFIMA
      2d4 daño de Fuego.
    • MODERADA
      Efecto normal.
    • ABUNDANTE
      2d8 daño de Fuego.

    Mundo de leyendas 2 | 2023